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mathos

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  1. mathos

    Nouvelle ANYCUBIC Photon

    salut baroudeur, pour les zébrures essaye de refaire une prise d'origine de l'axe z. Je te conseille aussi d'imprimer tes figurines légèrement incliné sur les axes x et y, je ne sais plus pourquoi mais le rendu est bien meilleur. et n'hésite pas a mettre beaucoup de support pour la maintenir en place. Y a t’il des personnes qui ont des problèmes avec la dernière version du slicer? la 1.3.5 Je la trouve plus longue a calculer et le rendu me parait moins "propre" que la version précédente.
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