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Aubin

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  1. toujours un peu difficile au début mais après tu verra tu lanceras tes impressions à la chaine
  2. j ai eu ce problème également au début, j'ai effectué un débouchage de buse et c'était reparti
  3. J ai réussi avec un remesh et un smooth mais petit probleme il y a des espace entre mes différents éléments comment faire
  4. j'ai essayé mais ça donne ça ^^
  5. Merci ou se trouve cette fonction j'ai un peu de mal avec blender
  6. Bonjour j'essaye cette technique mais je trouve les perso fort polygonial une fois passer en stl avez vous une manière de les rendre plus lisse? Cordialement
  7. Bonjour j'ai comme projet d'imprimer des personnage world of warcraft récuperer à l aide de wow model viewer. Mais une fois importer sur cura je le trouve trop polygonale savez vous comme je peux lisser le mesh à fin de le le rendre plus fin j'ai essayé avec blender et meshlab mais rien n'y fait Voila merci te votre aide
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