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sculptris Gestion du jeu sous prusaSlicer (?)
Zorro_X a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Hello les printeurs, Alors voilà, je rencontre un truc bizarre, je n'ai pas encore comparé avec Cura pour identifier si le problème vient du slicer ou de l'imprimante, mais j'ai un problème avec la gestion des diamètres et du jeu : J'ai un trou cylindrique de 9mm de diamètre et dedans je veux insérer un axe. Habituellement je fais un jeu de 0.3mm et c'est parfait. Là avec prusaSlicer, ma pièce fait déjà 8.5mm de diamètre dans le STL, mais elle s'imprime toujours à 9.2mm de diamètre (!!!???). Je tiens à préciser que j'avais commencé avec un diamètre de 8.7mm et ca s'imprimait déjà à 9.2mm (!) Je ne sais plus quoi faire... J'ai un autre problème similaire mais dans l'autre sens : je veux faire rentrer une pièce (toujours cylindrique) dans une autre avec un jeu "juste", donc avec du frottement "qui tient". Bah, je suis à 0.1mm de jeu dans le STL et la pièce imprimée a toujours 0.4mm de jeu (!!!???) Je n'ai jamais rencontré de tels problèmes avec ma velleman/repetierHost. (pas encore assez testé Cura pour pouvoir confirmer que ca n'arrive pas non plus) Sinon, la buse est à 0.4mm et la hauteur de couche de 0.15mm avec le réglage "qualité" dans prusaSlicer... Des idées ou suggestions ?! Parce que si une fois le proto PLA validé je fais imprimer ça en SLS, je vais me retrouver avec un truc foireux (qui aura trop de jeu). -
Bonjour, Voici une petite présentation d'un projet terminé : le buste de Dobby, l'elfe de maison dans la saga Harry Potter. J'ai utilisé "Sculptris" et "123D design" pour la modélisation. Le modèle à été pris à partir de photos et de vidéos trouvées sur internet. Pour la petite histoire ce sont les vidéos de @Lecaramel sur sa chaine polyscult qui m'ont motivé a tenter un truc. Je me suis lancé au hasard, et mon premier essai ressemblait à un gobelin. Je trouve que l'aspect caricaturale de ce genre de personnage permet plus facilement de reproduire un modèle, et je me suis donc dirigé vers le personnage de Dobby que je trouve sympathique. coté modélisation ça ressemble à ça : je l'ai ensuite imprimé (incliné) sur une Wanhao D7 : environ 9cm de haut Puis, pour faire plaisir à une amie, je lui ai imprimer (en plus gros et imprimer sur le dos) sur Prusa MK2S puis peint (bombe de lissage + aérographe + pinceau) : un peu déçu par les yeux! De mon coté le résultat me plait assez. Le cadeau à vraiment fait plaisir. Pour la modélisation, Il me reste encore beaucoup de progrès à faire et malheureusement très peu de temps de disponible. Prochain projet (si mes premiers tests sont correct): une fée clochette.
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Bonjour, Je cherchais un logiciel qui me fasse sortir un peu des convention mécanique type SOLIDWORKS et j'ai fini par trouver ici ma réponse avec SCULPTRIS. Du coup je l’installe, je le test et au bout de quelques minute mon PC crash ... SCULPTRIS, me fait crasher mon PC au bout d'un temps non défini. Je ne comprend pas pourquoi. Soit mon ecran se fige, et je ne peu plus rien faire (pas que sur le logiciel mais partout direct, soit j'ai un gros carré noir qui s'affiche qui prend la moitié de la page ou plus et je peu plus rien faire dans cette parti . . .) Je pense avoir bien tout les prérequis demandé. Et je ne pense pas qu'il soit plus volumineux ou demande plus de ressource que SOLIDWORKS. quelqu'un aurai une idée de la cause de mon soucis ?