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Bonjour par ici, je vais bientôt recevoir le MMU V2 de Prusa et je cherchais un modèle sympa à faire en multi couleur pour voir ce que l'imprimante pouvait cracher une fois les STL fournis avec le bouzin testé. Je me suis arrété sur l'écorché de Rafael Grassetti : Le fichier donné par l'artiste est un fichier Zbrush (que je connais plus de nom qu'autre chose) et j'ai réussi à me dépatouiller pour séparer les os des muscles et tendons, ça à l'air de donner pas trop mal en mettant en rouge les muscles et tendons et en gris le squelette, mais j'aimerais pousser un peu plus et séparer les tendons pour leur donner une couleur autre que le rouge. ça ne pose pas de soucis pour certains tendons qui sont en une pièce dans le fichier,mais j'ai un peu plus de difficulté à savoir comment séparer les tendons (désolé je n'ai pas fait médecine donc c'est peut étre autre chose...) relié aux muscles, je m'explique: Vous voyez les partie grise qui sont dans la continuité des muscles: Dans le fichier Zbrush le muscle est dessiné en un bloc et Rafael à donné une couleur différente aux extrémités, mais comme chaque muscle sont une seule et même pièce je ne vois pas comment séparer en deux le muscle en fonction de la couleur de chaque partie, ni même si ce que je veut faire peut se faire.... Donc si l'un de vous à une idée, ou une astuce je l'en remercie par avance. A+ EDIT > pour plus de clarté, voila un des nombreux muscle, j'aimerais donc pouvoir séparer les parties entouré pour pouvoir les imprimer d'une autre couleur, mais je pense pas que ça se fasse easy, voir se fasse tout cours!
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Bonjour à tous Je vous présente projet avec lequel je m'amuse en ce moment.C'est un objet que je fabrique pour placer dans un jeux vidéo j'en profite pour l'imprimer par la même occasion.C'est difficile de retrouver tout les détail mais c'est quand même pas trop mal j'utilise une Ender 3 pour l'impression, j'ai pas en tout à fait terminé mais je commence l'impression.
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Figurine de 2B Maid version - NieR Automata
Lecaramel a posté un sujet dans Projets et impressions 3D
Voici un projet qui date de quelques mois.. J'ai fait pour un salon au Japon (le Wonder Festival) une figurine du personnage 2D du jeu video NieR Automata (PC, et console, une tuerie..). J'ai donc entièremement sculpté/modélisé le perso et son robot et ce en live stream. Pas mal de boulot sur le modèle car il est plutôt grand et est composé de 48 pièces au total, il doit tenir sur une tige en verre (je m'en suis cassé deux dans les mains...). Bref, beaucoup de prise de tête, mais un sacré plaisir à faire... Le tout imprimé avec la Form2 et certains modèles de tests avec la Form1+. Le making of complet est dispo sur mon site : https://polysculpt.com/articles/figurine-2b-maid-nier-automata-figurine-zbrush/ Le modèle terminé : Le modèle 3D final (les vidéos sont dispo sur mon site) Comme vous pouvez vous en douter, j'ai du gérer le problème de cnetre de gravité... il y a des plombs de pèche sous les robots sur la base... Le robot est partiellement articulé, surtout le modèle final, la c'est une impression de test : J'imrime aussi très souvent des modèles de test pendant le processus de réalisation. Cela permet de voir avec ses yeux en vraie 3D si tout est OK ou si des choses ne sont pas bonne. Le corps en résine (note, aucune optimisation, peu importe l'emplacement des supports) : Le bassin pour voir l'épaisseur de la culotte (qui servira de zone de découpe ensuite), avec l'ultimaker : J'ai finalement changé l'épaisseur et refais une impression, cette fois ci en SLA (les layers sont assez visible, j'avais un bac plutôt mort..) : Comment imprimer une base qui est par défaut plus grande que le volume de l'imprimante ? en la plaçant en biais ! Bon, c'est rentré au millimètre près... (je suis maintenant sur les impressions avec la Form2) Les pièces en sorte d'imprimante... c'est ce que j'aime avec la Form2 : prsque aucun boulot de nettoyage sur les impression, mis à part pour les supports. Et on commence le long boulot de nettoyage, ponçahe et tout... Les 48 pièces (je crois qu'il en manque une sur la photo..) Quelques photos (il y en a plus sur mon site) :