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Tu doit utiliser Repetier ou Pronterface . Dans la console tu tape G28 puis G29. A la fin il te donnera les mesure comme moi .

Bilinear Leveling Grid:
          0            1             2
 0  -0.298  +0.108   +0.524
 1  -0.474   -0.066   +0.269
 2  -0.382  +0.007   +0.270

Il faut connecter l'imprimante au pc .

Cela ne va pas résoudre ton problème , mais  cela pourrais aider a comprendre ton plateau xD

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Il y a 9 heures, Gyverblaster a dit :

T'as essayer de mettre une plaque verre ou miroir sur ton plateau? T'en a pour moins de 20 balles chez IKEA ou autre brico machin....

Si c'est toujours pareil, change les axes et les roulements ou reimprime les pièces de support x. Au vu du souci de plateau, positionne les à gauche et en horizontale. Les deux en face à face.

Ça peut peut être aussi venir d'un point dur sur la cavalerie.. . Fait une chaîne si ce n'est pas le cas...

Et garde patience, on vas le régler ton soucis..

Reste une dernière question....

Les subdivision du bed leveling sont activé dans ton Marlin?

Hello,
Pour éliminer le plus possible les causes matérielle j'ai:
-Imprimer et installer le mod ultime.

-Changer les supports de plateau.

-Nettoyer et graisser les roulements (tous). 

-Mis une plaque de verre dépolie sur le MK3
 

Après ça, le problème est identiquement pareil, càd, limite du décollement à gauche et extrudeur qui claque à droite.

J'ai essayé ensuite de jouer au niveau du type de palpation dans le marlin.

Linéaire, Bi-linéaire et 3 points, même chose.

G29 p3 v4 me donne ceci:
Bilinear Leveling Grid:
     0             1         2         

0  -0.080 +0.012 +0.054
1  -0.074 +0.026 +0.063

2  +0.014 +0.030 +0.046

Voilà où j'en suis actuellement.
Je précise que je n'avais pas ce souci avec le capteur inductif d'origine 

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Oui c'est avec cette commande que je règle le niveau du plateau.
Un G29 , un coup de tournevis, un homeXYZ, un g29, un coup de tournevis,... Et ainsi de suite jusqu'à avoir un bon résultat.
C'est long mais c'est plus précis je trouve.

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il y a 31 minutes, FAXE a dit :

J'ai mis le plateau de traviole pour essayer et ça donne le même résultat

Ah . Et votre axe X il est comment  ? Le chariot et a la même hauteur des 2 coté ?  Par rapport  au meuble sur le quelle l'imprimante est posé ?

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Serait possible que le problème vienne du bltouch lui même ?

Si le problème n'existait pas avec l'ancien palpeur inductif et que c'est la seule chose qui diffère depuis c'est peut être une piste non ?

Vu que le plateau de Djdirtboy est plutôt plan de base, n'y a t'il pas possibilité de faire un test d'impression en désactivant le bl touch pour voir ce que ça donne ?

Je jete l'idée comme ça mais je suis très loin d'être compétent sur le sujet !

Envoyé de mon ONEPLUS A3003 en utilisant Tapatalk

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Il y a 4 heures, jagof a dit :

C'est  vraiment très énervant de ne pas comprendre pourquoi certain on ce problème .

J'ai fait des test chez moi . en imprimant ceci https://www.thingiverse.com/thing:2639250/#files

Bon forcement chez moi il n'y a pas de problèmes ,  alors ça donne ceci :

IMG_20180319_195156.thumb.jpg.29f7c5f3a6ee1c87e4739b1a7b1cd771.jpg

La couche est parfaitement uniforme partout .

J'ai fait un G29 sur Repetier voila mes mesures :

 Bilinear Leveling Grid:
 0      1      2
 0 -0.298 +0.108 +0.524
 1 -0.474 -0.066 +0.269
 2 -0.382 +0.007 +0.270

Mon plateau n'es pas un modèle de planéité comme vous pouvez le voire .

Les gens qui on des problèmes, vous avez quoi comme mesure ?

Et pour le start G-code j'utilise le très classique :


G90 ;absolute positioning
M106 S250 ;fan on for the sensor
G28 X Y
G1 X50
M109 S180
G28
M104 S205
;Sensor activation
G29
M107 ;start with the fan off
G1 X100 Y20 F3000
G1 Z0.5
M109 S205
M82 ;set extruder to absolute mode
G92 E0 ;zero the extruded length
G1 F200 E10 ;extrude 10mm of feed stock
G92 E0 ;zero the extruded length again
G1 Z3
G1 F6000

Pour le Marlin, j’utilise celui que je partage ici .

Je suis aussi vraiment très désireux de comprendre le problème .

Une piste : (J'ai eu le problème a mes tout début )

Si vous avez une tension dans les support du plateau . Il peu y avoir un effet bancal . 

Si vous toucher votre plateau avec le bout du doigt  au 4 coin  il doit rester totalement fixe !  Si il y a une une tension dans le support il peu avoir un petit jeu au toucher . 

Le votre est bien fixe ?

Bonsoir @jagof,

Merci d'avoir un peu de compassion pour notre problème.

Sur ton impression test que tu nous montres, ce n'est pas la première couche je suppose, mais l'impression terminée non ?

Je tiens une nouvelle fois à préciser que j'ai fait l'essai avec 9, 25 et ...49 points de palpation avec toujours le même défaut et que le Marlin que j'utilise est le 1.1.8  pour BLTouch de @jagof.

Je ne mets pas expressément en cause le marlin, puisque cela fonctionne chez la grande majorité d'entre vous,  mais plutôt la carte, ou le BLTouch ou la conjonction des deux.

Pour l'instant, je ne poursuis pas mes investigations car je vais remplacer la tête actuelle et les chariots par ceux de @Z122. Lorsque cela sera fait, et si j'ai toujours le problème, je remplacerais le BLTouch (j'en ai un en réserve), et si j'ai toujours encore le problème , je remplacerai ma carte MKS1.0 par une MKS 1.5 que j'ai en stock.

Et si le problème persiste toujours, je ne vois plus qu'un miracle qui me fera tomber par hasard sur l'origine du souci.

N'étant pas le seul à avoir le problème, cela me rassure un peu sur moi même ...

Il y a 5 heures, Gyverblaster a dit :

Une dernière couche, pour finir... ton imprimante est, pour plus de moitié, imprimee ( avec des tolérance qui ne relève pas du micron) et tes axes ne sont certainement pas nickel non plus sans parler des support plateau non rectifié .....

Pour le dernière couche, ça va, c'est la première qui me pose problème ...

Steam

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Il y a 8 heures, jagof a dit :

Tu doit utiliser Repetier ou Pronterface . Dans la console tu tape G28 puis G29. A la fin il te donnera les mesure comme moi .

Bilinear Leveling Grid:
          0            1             2
 0  -0.298  +0.108   +0.524
 1  -0.474   -0.066   +0.269
 2  -0.382  +0.007   +0.270

Il faut connecter l'imprimante au pc .

Cela ne va pas résoudre ton problème , mais  cela pourrais aider a comprendre ton plateau xD

Ok j'en télécharge un des deux et je regarde ça cette après-midi.

Je ferai également le test d'augmenter la subdivision.

Je te tiens au courant pour ce point

Il y a 6 heures, jagof a dit :

Perso  j'ai mis mon pied a coulisse  sur une barre de X Puis j'ai fait descendre la barre de profondeur jusqu'au plateau .  les barre X sont "parallèle" au plateau .

Pour ce point là, je ne sais pas ce que tu en penses mais, si la planéité d'un axe, du plateau était en cause, ne devrait on pas voir une grosse différence en mettant volontairement et exagérément un axe de travers ou en le mettant parfaitement droit ?

Hors là quoique je fasse le bed leveling fait la compensation toujours de la même manière 

Actuellement la seule action qui changé quelque chose c'est d'avoir utilisé ton Start Gcode

Modifié (le) par FAXE
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Pour moi, si le souci devait être d'ordre mécanique, je ne vois que les 2 axes X qui se baladent dans leurs logements (trous coniques et légèrement oblong dans le sens de la hauteur). C'est pour cette raison que je veux monter la tête et surtout les chariots de Z122, où là les axes X devraient être maintenus sans jeu.

Steam

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Voici mes valeurs:

3X3

15:46:53.963 : 0      1      2

15:46:53.963 : 0 +1.287 +0.423 -0.340

15:46:53.963 : 1 +0.671 +0.112 -0.455

15:46:53.963 : 2 +0.247 -0.121 -0.459

15:46:53.963 : X:169.00 Y:201.00 Z:5.57 E:0.00 Count X:13520 Y:16080 Z:2044

 

7X7

16:31:13.348 : 0      1      2      3      4      5      6

16:31:13.348 : 0 +0.701 +0.535 +0.286 +0.187 -0.023 -0.181 -0.351

16:31:13.348 : 1 +0.632 +0.515 +0.339 +0.154 +0.023 -0.186 -0.364

16:31:13.348 : 2 +0.512 +0.355 +0.199 +0.130 -0.015 -0.155 -0.298

16:31:13.348 : 3 +0.416 +0.296 +0.178 +0.094 -0.053 -0.161 -0.268

16:31:13.348 : 4 +0.315 +0.199 +0.134 +0.030 -0.019 -0.117 -0.227

16:31:13.348 : 5 +0.229 +0.158 +0.131 +0.059 -0.026 -0.068 -0.125

16:31:13.348 : 6 +0.141 +0.117 +0.006 +0.056 -0.010 -0.049 -0.073

Et le test de calibration qui suit:

20180320_170326.thumb.jpg.7573862bd2513aa5794e3edc28301bf6.jpg

 

Ouch ! pas terrible xD

Modifié (le) par FAXE
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Il y a 15 heures, Steam a dit :

Bonsoir @jagof,

Merci d'avoir un peu de compassion pour notre problème.

Sur ton impression test que tu nous montres, ce n'est pas la première couche je suppose, mais l'impression terminée non ?

Je tiens une nouvelle fois à préciser que j'ai fait l'essai avec 9, 25 et ...49 points de palpation avec toujours le même défaut et que le Marlin que j'utilise est le 1.1.8  pour BLTouch de @jagof.

Je ne mets pas expressément en cause le marlin, puisque cela fonctionne chez la grande majorité d'entre vous,  mais plutôt la carte, ou le BLTouch ou la conjonction des deux.

Pour l'instant, je ne poursuis pas mes investigations car je vais remplacer la tête actuelle et les chariots par ceux de @Z122. Lorsque cela sera fait, et si j'ai toujours le problème, je remplacerais le BLTouch (j'en ai un en réserve), et si j'ai toujours encore le problème , je remplacerai ma carte MKS1.0 par une MKS 1.5 que j'ai en stock.

Et si le problème persiste toujours, je ne vois plus qu'un miracle qui me fera tomber par hasard sur l'origine du souci.

N'étant pas le seul à avoir le problème, cela me rassure un peu sur moi même ...

Pour le dernière couche, ça va, c'est la première qui me pose problème ...

Steam

Oui  l’impression terminer  ,  j'ai mesuré au pied a coulisse j'ai 1mm partout . Et la première couche étais parfaite .

 Après avoir flash la carte , vous avez réinitialiser  L’EEPROM ?  Il  y a ptaitre un truc qui fait buguer Marlin .

( M502 Reset current settings to defaults, as set in Configurations.h. (Follow with M500 to reset the EEPROM too.)

Le bl ne doit pas être en cause , il semble donné de bonne mesure . Et la mks na probablement rien a voire (si c'est le cap je serais vraiment très surpris )

On dirais un bug Marlin , mais causer par quoi ?

Il y a 12 heures, FAXE a dit :

Ok j'en télécharge un des deux et je regarde ça cette après-midi.

Je ferai également le test d'augmenter la subdivision.

Je te tiens au courant pour ce point

Pour ce point là, je ne sais pas ce que tu en penses mais, si la planéité d'un axe, du plateau était en cause, ne devrait on pas voir une grosse différence en mettant volontairement et exagérément un axe de travers ou en le mettant parfaitement droit ?

Hors là quoique je fasse le bed leveling fait la compensation toujours de la même manière 

Actuellement la seule action qui changé quelque chose c'est d'avoir utilisé ton Start Gcode

C'est  ça  le truc qui est dingue  dans l’histoire , y bed leveling  mais mal  .  Je vais aller faire un tour sur Github , il y  ptaitre d'autre personne qui en parle . Je commence a croire que c'est un bug Marlin . 

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Sur le Github de Marlin, il y a plusieurs personnes qui ont le problème, mais le bug software est toujours exclu même quand toutes les causes matérielles sont écartées.
 

Pour l'eeprom je ne sais plus, j'ai tellement essayé de choses ^_^

Je vais voir si j'ai le temps en rentrant de re injecter le marlin puis reset de l'eeprom, il y a l'option sur l'écran si mes souvenirs sont bons.

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Il y a 2 heures, FAXE a dit :

Voici mes valeurs:

3X3

15:46:53.963 : 0      1      2

15:46:53.963 : 0 +1.287 +0.423 -0.340

15:46:53.963 : 1 +0.671 +0.112 -0.455

15:46:53.963 : 2 +0.247 -0.121 -0.459

15:46:53.963 : X:169.00 Y:201.00 Z:5.57 E:0.00 Count X:13520 Y:16080 Z:2044

 

7X7

16:31:13.348 : 0      1      2      3      4      5      6

16:31:13.348 : 0 +0.701 +0.535 +0.286 +0.187 -0.023 -0.181 -0.351

16:31:13.348 : 1 +0.632 +0.515 +0.339 +0.154 +0.023 -0.186 -0.364

16:31:13.348 : 2 +0.512 +0.355 +0.199 +0.130 -0.015 -0.155 -0.298

16:31:13.348 : 3 +0.416 +0.296 +0.178 +0.094 -0.053 -0.161 -0.268

16:31:13.348 : 4 +0.315 +0.199 +0.134 +0.030 -0.019 -0.117 -0.227

16:31:13.348 : 5 +0.229 +0.158 +0.131 +0.059 -0.026 -0.068 -0.125

16:31:13.348 : 6 +0.141 +0.117 +0.006 +0.056 -0.010 -0.049 -0.073

Et le test de calibration qui suit:

20180320_170326.thumb.jpg.7573862bd2513aa5794e3edc28301bf6.jpg

 

Ouch ! pas terrible xD

Essaye un truc... fait remonté  d'un tour ta vis z de droite en manuel....

Au vu des écart que tu as, il y a peut être trop à compenser, du coup Marlin ne sais plus où il habite.

Et après ajuste au plus près pour que ton bord droit soit à peu de chose près sur les même valeur de gauche

Tien moi au jus

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il y a une heure, Gyverblaster a dit :

Essaye un truc... fait remonté  d'un tour ta vis z de droite en manuel....

Au vu des écart que tu as, il y a peut être trop à compenser, du coup Marlin ne sais plus où il habite.

Et après ajuste au plus près pour que ton bord droit soit à peu de chose près sur les même valeur de gauche

Tien moi au jus

J'ai suivi ton conseil et fais pas mal de G28/G29 pour avoir ces réglages :

20:28:50.945 : Bilinear Leveling Grid:
20:28:50.945 : 0      1      2      3      4      5      6
20:28:50.945 : 0 +2.379 +2.374 +2.355 +2.334 +2.340 +2.335 +2.321
20:28:50.945 : 1 +2.369 +2.347 +2.312 +2.323 +2.309 +2.326 +2.296
20:28:50.945 : 2 +2.355 +2.298 +2.299 +2.279 +2.284 +2.276 +2.289
20:28:50.945 : 3 +2.311 +2.307 +2.330 +2.306 +2.281 +2.289 +2.285
20:28:50.945 : 4 +2.313 +2.300 +2.292 +2.266 +2.279 +2.273 +2.286
20:28:50.945 : 5 +2.338 +2.318 +2.330 +2.331 +2.321 +2.348 +2.319
20:28:50.945 : 6 +2.368 +2.350 +2.368 +2.348 +2.365 +2.372 +2.369
20:28:50.945 : X:165.00 Y:199.00 Z:5.12 E:0.00 Count X:13200 Y:15920 Z:2997
 

Je vais tenter de faire une impression et je vous tiens au courant.

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il y a 20 minutes, FAXE a dit :

J'ai suivi ton conseil et fais pas mal de G28/G29 pour avoir ces réglages :

20:28:50.945 : Bilinear Leveling Grid:
20:28:50.945 : 0      1      2      3      4      5      6
20:28:50.945 : 0 +2.379 +2.374 +2.355 +2.334 +2.340 +2.335 +2.321
20:28:50.945 : 1 +2.369 +2.347 +2.312 +2.323 +2.309 +2.326 +2.296
20:28:50.945 : 2 +2.355 +2.298 +2.299 +2.279 +2.284 +2.276 +2.289
20:28:50.945 : 3 +2.311 +2.307 +2.330 +2.306 +2.281 +2.289 +2.285
20:28:50.945 : 4 +2.313 +2.300 +2.292 +2.266 +2.279 +2.273 +2.286
20:28:50.945 : 5 +2.338 +2.318 +2.330 +2.331 +2.321 +2.348 +2.319
20:28:50.945 : 6 +2.368 +2.350 +2.368 +2.348 +2.365 +2.372 +2.369
20:28:50.945 : X:165.00 Y:199.00 Z:5.12 E:0.00 Count X:13200 Y:15920 Z:2997
 

Je vais tenter de faire une impression et je vous tiens au courant.

Ça devrai aller mieux... enfin J'espère 

Regarde au passage si tes axe z corrige bien sur x comme sur y

Modifié (le) par Gyverblaster
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Voici mes derniers résultats :

21:15:56.176 : Bilinear Leveling Grid:
21:15:56.176 : 0      1      2      3      4      5      6
21:15:56.176 : 0 +0.002 +0.015 -0.002 +0.024 -0.020 +0.049 +0.161
21:15:56.176 : 1 +0.023 -0.006 +0.045 +0.033 +0.002 +0.067 +0.095
21:15:56.176 : 2 +0.011 +0.037 +0.025 +0.009 -0.014 +0.104 +0.106
21:15:56.176 : 3 +0.000 +0.013 +0.029 +0.042 +0.029 +0.085 +0.109
21:15:56.176 : 4 +0.002 +0.008 +0.018 +0.045 +0.018 +0.085 +0.117
21:15:56.176 : 5 +0.017 +0.075 +0.069 +0.077 +0.106 +0.106 +0.150
21:15:56.176 : 6 +0.020 +0.091 +0.052 +0.090 +0.091 +0.120 +0.175
21:15:56.176 : X:165.00 Y:199.00 Z:5.09 E:133.08 Count X:13200 Y:15920 Z:2108
21:16:46.666 : X:100.00 Y:20.00 Z:0.50 E:0.00 Count X:8000 Y:1600 Z:202
 

Je me pose une question, la compensation ne serait elle pas inversée ?

On voit que la partie la plus haute se trouve à droite, pourtant c'est là que la première couche est la plus écrasée et je vois bien mes moteurs Z bouger

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Il y a 9 heures, Steam a dit :

Pour moi, si le souci devait être d'ordre mécanique, je ne vois que les 2 axes X qui se baladent dans leurs logements (trous coniques et légèrement oblong dans le sens de la hauteur). C'est pour cette raison que je veux monter la tête et surtout les chariots de Z122, où là les axes X devraient être maintenus sans jeu.

Steam

Bonjour steam,

Je me suis peut être mal exprimé dans mon dernier message, je tien a m'en excuser.

Ce que je voulais dire c'est que ta machine à évoluer rapidement et que chaque parramettre doit être verifier un par un.

C'est un peu comme si tu avais transformé une 205 gr et 205 gti t16....

Il est important de reprendre les bases de chaque étape de réglage pour fiabiliser le tout si tu veux en obtenir le meilleur.

Juste un petit conseil dans tes réglages à venir. Ton seul point de mesure fiable est le point d'origine machine.

C'est ton g28. Toutes tes mesures doivent partir de la.

Et arrête de tout modifier tant que tu n'as pas maîtriser ou pu écarté une hypothèse.

J'en suis à ma 27 ème conception d'imprimante et à chaque fois c'est le même sport.

Le week end dernier J'ai galéré, impossible d'imprimer un fil chromatik transparent... et pourtant, y a du matos (tête direct drive dyse design, plateau verre chauffant....) le fil bloquait dans l'extruder et partait en copeaux. Une vrai misère.. . J'avais installé une buse en acier trempé pour faire du carbone. J'ai remis une buse laiton, et magique... plus de souci....

Tu pourras mettre tout ce que tu peux de mieux sur ta machine, il y aura toujours un truc qui ira de travers et qui n'obéira à aucune regle logique. C'est pour ça qu'il est important de tout envisager pour trouver la solution du moment (Et qui ne sera peut être pas celle de demain...)

Le plus important, au final, c'est que ta GTI T16 vire en tete au premier virage... 

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il y a 17 minutes, FAXE a dit :

Voici mes derniers résultats :

21:15:56.176 : Bilinear Leveling Grid:
21:15:56.176 : 0      1      2      3      4      5      6
21:15:56.176 : 0 +0.002 +0.015 -0.002 +0.024 -0.020 +0.049 +0.161
21:15:56.176 : 1 +0.023 -0.006 +0.045 +0.033 +0.002 +0.067 +0.095
21:15:56.176 : 2 +0.011 +0.037 +0.025 +0.009 -0.014 +0.104 +0.106
21:15:56.176 : 3 +0.000 +0.013 +0.029 +0.042 +0.029 +0.085 +0.109
21:15:56.176 : 4 +0.002 +0.008 +0.018 +0.045 +0.018 +0.085 +0.117
21:15:56.176 : 5 +0.017 +0.075 +0.069 +0.077 +0.106 +0.106 +0.150
21:15:56.176 : 6 +0.020 +0.091 +0.052 +0.090 +0.091 +0.120 +0.175
21:15:56.176 : X:165.00 Y:199.00 Z:5.09 E:133.08 Count X:13200 Y:15920 Z:2108
21:16:46.666 : X:100.00 Y:20.00 Z:0.50 E:0.00 Count X:8000 Y:1600 Z:202
 

Je me pose une question, la compensation ne serait elle pas inversée ?

On voit que la partie la plus haute se trouve à droite, pourtant c'est là que la première couche est la plus écrasée et je vois bien mes moteurs Z bouger

Ce qui est normal donc puisque ton plateau se rapproche de ta buse 

Et que donne ta première couche?

Qu'utilise tu comme slicer?

Modifié (le) par Gyverblaster
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Alors c'est mieux. Mais c'est toujours trop écrasé à droite.

Pourtant voici les résultats du bed leveling

20:53:39.720 : Bilinear Leveling Grid:

20:53:39.720 : 0      1      2      3      4      5      6

20:53:39.720 : 0 +0.109 +0.122 +0.083 +0.073 +0.059 +0.177 +0.120

20:53:39.720 : 1 +0.093 +0.069 +0.061 +0.055 +0.018 +0.132 +0.111

20:53:39.720 : 2 +0.057 +0.065 +0.036 +0.001 +0.007 +0.083 +0.061

20:53:39.720 : 3 +0.090 +0.069 +0.024 +0.030 +0.006 +0.130 +0.073

20:53:39.720 : 4 +0.041 +0.039 +0.022 -0.000 -0.003 +0.124 +0.105

20:53:39.720 : 5 +0.071 +0.077 +0.073 +0.059 +0.072 +0.104 +0.136

20:53:39.720 : 6 +0.084 +0.072 +0.071 +0.103 +0.082 +0.129 +0.150

20:53:39.720 : X:165.00 Y:199.00 Z:5.11 E:0.00 Count X:13200 Y:15920 Z:2105

 

Je comprend pas , il n'y a quasiment plus rien à compenser mais il écrase quand même la partie de droite (d'ailleurs pourquoi toujours se côté là ???)

Est-ce que la compensation se fait  ? --> Oui je vois les moteurs de X tourner lorsque la première couche s'imprime

Faire passer le bed leveling de 3X3 à 7X7 améliore-t'il quelque chose --> Non

Envoie de la commande M502 --> Pas d'amélioration

Flashage de la carte avec Marlin 1.1.8 -->  Pas d'amélioration

J'ai entièrement démonté Z et X puis tout remonté pour voir où il pouvait y avoir un problème mais là je ne vois pas.

Pensez vous que la vis de réglage du BLtouch peut être en cause ?

Modifié (le) par FAXE
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Il y a 9 heures, FAXE a dit :

[...]
Je comprend pas , il n'y a quasiment plus rien à compenser mais il écrase quand même la partie de droite (d'ailleurs pourquoi toujours se côté là ???)

Pensez vous que la vis de réglage du BLtouch peut être en cause ?

C'est bien là le souci, c'est écrasé à droite chez tous ceux qui on ce "bug" et pas l'inverse.Même sur github de marlin, c'est le même côté qui s'écrase.
Vu le nombre de personnes touchées je pense de plus en plus à un bug de la 1.1.8.
Pour la vis, je n'y crois pas trop.

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