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Supprimer les faces internes (et c'est pas un tuto !)


Yo'

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Hello,

 

J'ai un léger soucis avec blender.

Je n'arrive pas à supprimer les faces internes qui rendent mes objet "non-manifold" et qui me posent des problèmes sur certaines opérations.

 

Si y'a moyen de les sélectionner automatiquement, ça serait top.

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En vous remerciant.

 

🙂

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Salut @ka3ros,

 

Effectivement, en faisant une union, c'est beaucoup mieux.

Maintenant, je me heurte aux limites des opération booléennes (cf console sur image).

Grrr !!!!!

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Je vais faire un mix des 2 pour voir si ça passe (join() et union())

 

🙂

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Tu peux avoir facilement des soucis sur les opérations booléennes quand les positions sont alignées. 

Genre deux faces coplanaires ça déconne. Deux segments qui se recoupent, pareil. Il faut gruger, sous-diviser les segments et re-fusionner les points.

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