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3D avec texture


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Il faut que le fichier texture, soit dans le même répertoire que ton fichiers .3DS pour que cela fonctionne avec DIALux evo.

Tu convertis ton fichier .OBJ en .3DS ensuite, tu ouvres ton fichier .3DS par exemple avec Notepad++ et tu cherches l'extension du fichier de ta texture, ici .PNG, et tu trouveras le nom du fichier texture qui doit être dans le répertoire.

Tu copies la texture qui est ici : texture_1001.png en TEXTURE_.PNG dans le même répertoire que ton fichiers .3DS.

image.thumb.png.0d0f1bcf6a9e5cd37ebea3190410638c.png

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Tu peux convertir les .OBJ en .3DS avec Rhino 6 : https://www.rhino3d.com/fr/download

Les formats de fichiers supportés par Rhino 6 : https://www.rhino3d.com/fr/formats/

Rhino 6.jpg

Le nom du fichier texture doit avoir 8 lettres. Donc il faut modifier le contenu du fichier .MLT.

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Bonjour,

Si c'est juste pour convertir de obj vers 3ds , il y a aussi  çà:

https://www.nchsoftware.com/3dconverter/fr/index.html

Spin3D.jpg.b7202da840b7d210921fe8471a701eb6.jpg

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