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"Text Mapping" sur un modèle 3D (Copyright)


mbern

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Bonjour à tous,
Quel est le moyen d'obtenir le meilleur rendu de “Text mapping” sur un modèle 3D (format STL).
Le texte (par exemple, un Copyright) doit apparaitre en noir sur la surface 3D ombrée (type Clay).
Merci d'avance,
Marc

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il y a 55 minutes, mbern a dit :

Bonjour à tous,
Quel est le moyen d'obtenir le meilleur rendu de “Text mapping” sur un modèle 3D (format STL).
Le texte (par exemple, un Copyright) doit apparaitre en noir sur la surface 3D ombrée (type Clay).
Merci d'avance,
Marc

Salut @mbern, je ne comprends pas ce que tu veux.

Si tu veux un coup de main, il va falloir être plus clair, en Français, mettre un exemple, croquis, etc.

Modifié (le) par Vector
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Mon fichier STL est un panneau avec des vagues. Voir l'image ci dessous.

Le problème consiste à un écrire un texte, par projection ou par un autre procédé, uniquement sur la surface des vagues (sans relief ou creux supplémentaire).

Le texte (image bitmap ou vectorielle) doit apparaitre en noir dans les vues ombrée ou dans les vues avec une texture d'un matériau (bois par exemple).

Merci d'avance,

Marc

PanelX1_vue détail_1.png

Modifié (le) par mbern
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Bonjour,

un Stl ne contient que des triangles, et la "normale" au profil.

Si c'est destiné a être imprimé , il faut bien qu'il y ait une  épaisseur , eu relief , ou en creux...sinon , ça ne ressortira jamais.

A+

  • +1 1
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Re,

écriture d'un texte par projection des courbes depuis un plan ,sur le modèle.

 

texte.thumb.jpg.9162859a86d1ed52d387a309fceda272.jpg

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Il y a 2 heures, mbern a dit :

Bonjour,

C'est uniquement destiné à la visualisation d'un produit, afin d'y mettre un filigrane.

A+

Marc

Dans ce cas il faut ajouter ton texte à la texture, voir peut-être des tutos avec Blender, Zbrush.

  • +1 1
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