Aubin Posté(e) Juin 3, 2017 Partager Posté(e) Juin 3, 2017 Bonjour j'ai comme projet d'imprimer des personnage world of warcraft récuperer à l aide de wow model viewer. Mais une fois importer sur cura je le trouve trop polygonale savez vous comme je peux lisser le mesh à fin de le le rendre plus fin j'ai essayé avec blender et meshlab mais rien n'y fait Voila merci te votre aide Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
krockdur Posté(e) Juin 3, 2017 Partager Posté(e) Juin 3, 2017 Dans un premier temps regarde si un petit smooth sous blender te satisfait. A plus Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aubin Posté(e) Juin 4, 2017 Auteur Partager Posté(e) Juin 4, 2017 Merci ou se trouve cette fonction j'ai un peu de mal avec blender Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
krockdur Posté(e) Juin 4, 2017 Partager Posté(e) Juin 4, 2017 Menu de gauche en object mode ou alors barre espace et tu saisies lissage ou smooth Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aubin Posté(e) Juin 5, 2017 Auteur Partager Posté(e) Juin 5, 2017 j'ai essayé mais ça donne ça ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aubin Posté(e) Juin 5, 2017 Auteur Partager Posté(e) Juin 5, 2017 J ai réussi avec un remesh et un smooth mais petit probleme il y a des espace entre mes différents éléments comment faire Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
krockdur Posté(e) Juin 6, 2017 Partager Posté(e) Juin 6, 2017 Le 05/06/2017 at 12:00, Aubin a dit : j'ai essayé mais ça donne ça ^^ Et ça ne te va pas ? On voit pas très bien Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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