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mens59

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Tout ce qui a été posté par mens59

  1. Me revoilà @pjtlivjy ! Est-ce que c'est assez précis comme ça ? Ah oui, sur le cube, le carré noir doit être un trou sur chaque face sauf 1, sur 1 face il faut que ça soit une partie qui ressorte, pour s'emboîter dans les trous des autres cubes. Je n'arrive pas à me rendre compte si faire du 1mm d'épaisseur rend l'objet fragile ou pas avec des dimensions finales ? Pour le matériau utilisé je n'en ai aucune idée. Je souhaite que tout s'emboîte en tenant assez solidement ensemble mais que l'on puisse les détacher sans trop forcer. Il ne faut pas que ça soit trop lourd. Etant donné que c'est un PROOF of CONCEPT pour voir si tout s'emboîte correctement, n'hésite pas à utiliser le moins coûteux je pense. N'hésite pas à me faire un retour si je suis complétement à côté de la plaque xD
  2. Ah d'accord, encore quelque chose d'appris, merci. Mais du coup il faut des supports pour chaque forme spécifique ? Pour faire les trous dans le cube par exemple, il faut un support qui va permettre d'imprimer autour, et ensuite ou retire le support ? Sinon j'ai trouvé ce qu'il me faut pour illustrer en 3D. 2 modèles correspondent : https://creazilla.com/fr/media/3d-model/7832983/the-silicon-cube https://makerworld.com/fr/models/519569?from=search#profileId-435959 Il faut ce genre de cube avec un trou sur chaque face et une face qui a un cube qui permet de s'emboîter. Je vais regarder les autres tutoriels d'OpenSCAD pour voir si j'arrive à modéliser quelque chose comme un grand !
  3. @PPAC Je pense avoir trouvé une solution, plus simple en plus. Ne t'embête pas plus, grâce à ce que tu m'as déjà fait, j'ai pu avancer grandement. Je vérifie de mon côté que ça peut correctement fonctionner. @pjtlivjy Est-ce qu'on parle de ça en MP ou tout se passe ici ? PS : Première vidéo tuto OpenSCAD et j'ai tout compris EDIT : Voici l'idée, utiliser des cubes coupées aux arêtes. On arrive à créer un écart sur le bas des cubes avec une forme simple. D'ailleurs, question technique : Comment une imprimante peut imprimer des formes comme cela, il y a un soucis de "gravité" au moment d'arriver dans les coins x) Je suppose qu'il faut imprimer en faisant la petite partie à la fin, mais comment l'imprimante peut faire les coins inférieurs sans que le plastique tombe à plat ?
  4. Ca c'est top merci beaucoup @pjtlivjy ! En faite actuellement il y a quelque chose qui me bloque. Dis moi si tu vois ce que j'essaie de faire et si tu comprends le problème. Peut-être que quelqu'un a une solution !! Sur la vidéo, chaque joueur pose ses cubes sur le plateau, et cela représente leur déplacement. L'idée est que j'aimerai avoir un plateau creux dans lequel les cubes vont venir se poser sans forcer, afin d'éviter qu'ils bougent lorsque l'on manipule le plateau. https://youtu.be/lGW7Kp3daY4 Donc j'essaie de créer un décalage entre l'emboitement de chaque cube. Jusque là ça marche, si on crée un décalage entre chaque cube de 2mm, les cubes viennent s'emboiter sur les tranches du plateau de 2mm et seront stables. Mais voici le PROBLEME : si l'on veut créer le décalage, on peut par exemple faire un trou de 2mm de profondeur, et la partie qui va s'insérer fait 4mm de long. Donc on aura 2mm d'écart entre chaque cube, donc le déplacement viendra se poser sur les tranches de 2mm. MAIS sur le dernier cube, la partie qui s'insère fera bien 4mm et dépassera sur la case suivante. Donc si un joueur doit poser son déplacement à cet endroit la, ça ne sera pas possible... J'ai l'impression que ce que je souhaite réaliser n'est pas réalisable. Ou alors il y a une astuce à laquelle je ne pense pas...
  5. Oui effectivement j'ai déjà fait quelques recherches pour des imprimeurs PRO, mais étant donné que je souhaite juste avoir un POC (Proof of Concept) pour montrer à un éditeur ce qu'il est possible de faire au niveau du plateau et des pièces, je souhaiterais juste une simple impression de ce plateau en 6x6 + une dizaine de cubes. Ca me paraissait plus simple de passer par ici. Oui c'est ça, je ne veux pas te prendre autant de temps à l'avenir. Tu m'aides déjà beaucoup avec ce que tu as développé au dessus. Le mieux à la limite pour être 100% libre serait d'avoir un code qui permet de faire apparaître/disparaître/modifier chaque face élément pour chaque face du cube (Face A/B/C/D/E/F) (Trou A/B/C/D/E/F) (cube gris sur chaque face) et le cube blanc central. Pour le plateau tout est déjà ok car j'arrive à modifier la taille des trous/tranches/cases/colonne/lignes donc c'est parfait à ce niveau.
  6. Merci encore une fois, grâce à cette modélisation j'ai pu voir que mon modèle devait subir des petites modifications... J'ai essayé de déchiffrer ton code sur le côté gauche. Je n'arrive pas à comprendre comment tu modélises uniquement avec ce code ! Le code ne sert qu'à modifier les formes existantes c'est bien ça ? Mais les formes comment les as-tu créé ? J'essaie de supprimer les deux faces roses sur le dessus et le dessous du cube, et de déplacer le carré gris sur une autre face à l'horizontale pour venir s'emboiter sur un autre cube. Mais pour le moment j'ai juste réussi à changer la couleur de rose à bleu Youhou !! ;D En lisant ton code j'ai pu comprendre par exemple que la taille des grands trous sur le plateau sont directement liés à la taille du cube blanc. J'arrive à modifier leur taille facilement en ajoutant +1/+2 dans le code. Ca avance, j'ai pu faire davantage de tests ! Et normalement j'ai trouvé la solution finale pour que tout s'emboîte correctement. 1- Supprimer les faces roses + trou sur le dessus et le dessous du cube, on en a pas besoin. (ou pouvoir les masquer individuellement pour ne pas les perdre) 2-Il faut que la face avec le carré gris n'ai pas de face rose, et que le carré gris soit mis sur une face du côté (et non pas du dessus). Non attends ça ne va pas marcher. Il faut que le carré gris est une zone rose (gris + rose = rose autres faces). ex : gris = 2mm/rose = 1mm => rose autre face = 3mm Donc on peut les emboiter sur des tranches de 4mm sur le plateau. "Normalement" ça devrait marcher. A cette étape il faudrait que j'imprime pour voir en main propre directement. Est-ce qu'il est possible d'avoir à la fois une tolérance d'emboitement de 0.2 pour la zone grise, et une tolérance plus ample pour le cube blanc/parties roses avec le plateau vert ? EDIT : Est-ce qu'il est autorisé sur ce forum de voir avec un membre pour imprimer quelque chose pour nous, avec en contre partie le paiement du coût des matières premières + frais d'envoie si nécessaire ?
  7. Merci @PPAC J'ai téléchargé OpenSCAD pour lancer ton fichier. Pour le plateau c'est vraiment top, j'ai pu agrandir la largeur des tranches indépendamment des trous donc c'est parfait. A partir de maintenant ce que je n'arrive pas à modifier et qui est indispensable pour s'adapter à la nouvelle taille du plateau, c'est de pouvoir modifier la taille de la partie rose qui sort du cube. Elle est actuellement de 1mm j'ai l'impression, il faudrait pouvoir la modifier car quand j'augmente "espace case plateau", il faut également augmenter cette partie. Il faudrait qu'elles fasse au minimum 2mm pour correspondre à l'épaisseur du plateau, et donc toucher le sol. Ainsi avec une largeur de 4mm pour les tranches du plateau on a bien les 2 cubes qui se rejoignent (2 x 2mm). Dis le moi si j'en demande trop surtout. Pour moi je trouve ça ultra complexe, et je ne sais pas combien de temps ça te prends. Je ne veux pas abuser de ta gentillesse surtout ! Ne t'embête pas à améliorer le code, je peux tout à fait faire correspondre chaque valeur, sans qu'elles ne se modifient automatiquement. Je n'ai juste pas réussi à modifier l'épaisseur de la partie rose (la taille oui mais pas la taille de la partie qui sort du cube blanc). EDIT : j'ai l'impression qu'en modifiant "p dim relief face" ça modifie la taille selon une échelle, si on réduit la pièce ressort davantage, mais si on agrandi, la pièce ressort moins.
  8. J'ai checké le fameux code xD Ca m'a toujours fait mal à la tête ce machin ! Pour réexpliquer plus clairement l'idée maintenant. J'ai un jeu de société où le déplacement des pions va être représenté par l'emboîtement des cubes (représentant l'énergie du personnage). Donc chaque personne pourra emboiter les cubes comme il le souhaite pour faire son déplacement, et la forme va ensuite venir s'emboiter dans le plateau central. C'est pour cela que j'ai voulu concevoir des cubes qui, lorsqu'il vont s'emboîter, vont laisser un espace entre eux pour pouvoir s'emboiter sur les tranches du plateau. Il faut donc que les 2 faces roses de chaque cube face 3-4mm pour à la fois s'emboiter, et pourquoi pas laisser un léger jeu pour s'enlever facilement. Par contre l'emboitement dans la zone grise doit être plus solide. Enfin les trous sur le plateau central permettront de venir emboiter des barrières qui serviront d'obstacle dans le déplacement des pions. L'idée c'est que la barrière face approximativement 6 cases de long en horizontale (c'est pourquoi j'ai voulu augmenter la taille du plateau), et 4 en diagonale. Est-ce que ça paraît plus clair comme ça sur ce que j'essaie de prototyper ? Des cubes qui s'emboîtent et qui tiennent entre eux, puis qui se posent sur un plateau pour ne plus bouger, mais qui se retirent facilement/ne sont pas fixés. (je remets mon EDIT ici car je pense que tu as du passer à côté @PPAC : "J'ai réussi à augmenter le plateau en 6x6 (mieux pour ce que je souhaite tester) et à retirer le fond. Mais je n'ai pas réussi à modifier la taille des tranches en gardant les trous à 2mm pour que les tranches se relient.") EDIT 2 : Je vais me pencher sur le code pour essayer de déchiffrer tout ça ce soir. Merci beaucoup, je ne pensais pas avoir quelque chose d'aussi concret aussi vite.
  9. J'adore ! Voir l'idée apparaître en 3D concrètement comme ça c'est génial. Merci beaucoup ! Bon maintenant on essaie de comprendre clairement ce que l'on a devant les yeux ! ;D Donc si je résume bien, Blender m'a permis de mieux montrer ce que je voulais, mais à oublier pour paramétrer un fichier imprimable. Tu viens de créer un fichier qui permet de modifier chaque zone du cube par rapport aux couleurs, donc tu as lié la taille du trou avec le cube gris, le cube central blanc, et les faces roses pour qu'elles gardent toujours la même taille. Voici la même conceptualisation pour le plateau. Mais je vois qu'il faut que je modifie certaines choses. Est-ce que ton fichier permettrait d'apporter les modifications nécessaires facilement ? Je m'explique : https://youtu.be/ZaGeCadcCrw Ici je vois qu'à cause des trous, le plateau ne peux pas tenir sans fond. Mais en agrandissant les tranches à 3mm et en laissant les trous à 2mm, alors on aurait toutes les tranches liées entres-elles et donc pas besoin de fond pour le plateau. Mais du coup il faut aussi que les valeurs sur le cube suivent. Il faut passer augmenter les faces "roses" à 1,5 voir 2mm, et donc il faut également augmenter la taille des trous pour le cube. Dis moi si je suis assez clair là dessus. Et désolé pour toutes mes questions, tu me consacres beaucoup de temps, un grand merci à toi !! @PPAC Mais tu as aussi fait le plateau ! Je suis en train de découvrir ton fichier là, ça m'a l'air vraiment top pour tester différentes dimensions. J'ai réussi à augmenter le plateau en 6x6 (mieux pour ce que je souhaite tester) et à retirer le fond. Mais je n'ai pas réussi à modifier la taille des tranches en gardant les trous à 2mm pour que les tranches se relient.
  10. Bon alors voici ce que j'ai pu faire pour modéliser le cube avec Blender. Le seul soucis c'est que je n'arrive pas à maîtriser la notion de mesure, pour avoir précisément les mêmes faces à chaque fois. https://youtu.be/olTwjzwPO1o @Moucklee Est-ce que ça te paraît plus compréhensible pour le cube déjà avec une vidéo comme ça ?
  11. TOP ! Merci, je vais dévorer tout ça !!! J'actualiserai le topic en fonction de l'avancement du projet. Et si ça en intéresse certains, je présenterai mon jeu de société une fois le matériel imprimé, histoire de suivre l'évolution du prototype en rapport avec les impressions 3D.
  12. Est-ce qu'il y a un logiciel plus facile qu'un autre à prendre en main ? Le plus populaire serait "Blender" si je ne me trompe pas ? Je peux commencer sur celui-ci sans soucis selon vous ? Merci
  13. Oui effectivement @pjtlivjy, pas de stylo dans mon jeu de société !! xD Pour répondre à la blague, niveau justice pour LEGO aucune chance, ce sont des cubes montessori, aucune protection à ce niveau, surtout que les miens ne seront pas réellement identiques. Il faut qu'ils soient facilement emboitables mais également assez solides pour les soulever ensembles. Donc 0.2 sera un bon compromis pour un première essai ! Petite question tout de même ! Tu me dis 0.2 et 0.08 mais sur ta photo on a 0.1 et 0.05 Est-ce que c'est parce qu'il faut se concentrer sur la différence en hauteur et non en largeur sur l'image ? Sur mon cube, la zone emboitable fait 2x2mm, le trou fait donc également 2x2mm. Il faut donc paramétrer une marge de 0.1 sur le trou et sur la partie encastrable, ou 0.2mm sur le trou uniquement par exemple ?
  14. Tout est très clair, un énorme merci à vous ! Au niveau des cubes c'est ce genre de modèle que je veux faire mais légèrement différent, avec les faces qui ont un avancement également pour pouvoir restées bloquées quand elles sont dans le plateau (mais pas attachées). L'avancement doit permettre également que lorsque deux cubes sont assemblés, il y ait un espace entre les 2 cubes, permettant de venir se bloquer entre les "tranches" du plateau. Merci pour les précisions sur la marge d'emboitement @PPAC car c'est exactement une question que je me posais. Ici il faut à la fois que les cubes s'emboitent facilement, mais aussi qu'ils restent emboités lorsqu'on les soulèves. Sur ce genre de petits objets je pense que la précision doit être plus faible que sur la boite que tu as conçu. Dans tous les cas @pjtlivjy m'as déjà donné une solution avec le fait que l'on puisse essayer dans le logiciel si cela tient ou non. Merci Je pense essayer avec du 0.2mm dans un premier temps. Je comprends mieux pourquoi je ne trouvais aucun tutoriel qui expliquait concrètement comment modéliser avec bambu lab sutdio ! Je vais certainement essayer Orca.
  15. Pour le plateau c'est ça effectivement. Pour le cube c'est quelque chose de plus complexe, il faut que chaque face est un avancement (la zone rouge sur le schéma), ainsi qu'un trou au centre. Et une face doit avoir un petite avancement supplémentaire pouvant s'emboiter dans le trou des autres faces. Du coup pour faire simple je me demandais si j'utilisais le bon logiciel pour faire cela, et si j'avais compris la manière dont je devais procéder. Le second message m'apporte davantage de précision, mais il va falloir que je le relise plusieurs fois Peux-tu m'expliquer de manière simple comment tu as procédé ? Merci pour ta réponse en tout cas ! Donc si je comprends bien, la logique c'est d'abord d'utiliser un logiciel de modélisation, puis d'utiliser un trancheur pour paramétrer le fichier à imprimer ? "Aussi prévoir une tolérance d'emboitement 0.20 mm par exemple." Est-ce que je comprends bien si je dis que c'est une sorte de "marge d'erreur" que l'on autorise à l'impression ?
  16. Bonjour, je suis actuellement en plein dans la création d'un jeu de société. Et j'aurais voulu passer à l'étape supérieure avec mon prototype en modélisant certaines pièces. Voici ce que j'essaie de faire, un plateau en quadrillage ainsi que des cubes emboitables qui pourront venir se poser sur le plateau afin de ne pas bouger. Je ne veux pas que les blocs soient solidement attachés au plateau, mais posées et qu'elles ne bougent plus. Que pensez-vous de la conception et des mesures ? Est-ce réalisable via impression 3D ? Enfin, je viens de découvrir cet univers et j'ai téléchargé Bambu Lab Studio pour tenter de réaliser cela. Si j'ai bien compris d'après mes recherches, la conception fonctionne de la manière suivante : il faut utiliser des formes "pleines" et des formes de "soustraction" pour creuser certaines pièces etc... Mais ça me paraît hyper fastidieux, notamment quand je vois certaines complexités chez certaines créations. Pour le plateau par exemple, il faudrait que je fasse un premier fond de 62x62x2mm puis que je prenne des cubes de 10x10mm et que je supprime ces parties sur le premier fond ? Je n'arrive pas à être précis en faisant cela. Quelqu'un pour me conseiller, m'orienter dans la bonne direction pour réussir à créer ce que je souhaite faire ? Un grand merci à ceux qui prendront du temps pour me lire et me répondre !
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