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Iaminbigtroubles

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  1. Pour clarifier le tout, mon objectif est simplement de faire une pièce qui soit COMPLEMENTAIRE au haut du buste (donc qui puisse plus tard " s'emboîter " correctement avec elle). Cette pièce doit simplement avoir la forme d'une suite " logique " du buste (quelque chose qui ressemble à un tronc, cela ne doit pas être particulièrement détaillé). Si je pose la question, c'est surtout pour savoir comment créer une pièce complémentaire, ou du moins avoir une petite de la façon de procéder. Il est EVIDENT que je ne vous demande pas de me dire comment modéliser pas à pas une pièce dont l'apparence est encore à définir. J'ai fait des recherches un peu partout, mais jusque là, je n'ai trouvé des instructions dans ce sens que sur des formes géométriques assez simples (généralement sur solidworks). Je me suis alors dit que si je demandais à quelqu'un qui s'y connaissait un peu, je pourrais obtenir une idée de piste à explorer pour mener mon projet à bien. Il s'agissait simplement d'une bouteille à la mer pour savoir si quelqu'un connaissait une méthode pour créer une pièce complémentaire à une autre assez complexe. Ah, et je fais des études d'ingénieur, pour répondre à votre question. Et désolé pour la réponse tardive, je n'avais pas les notifications activées.
  2. Bonjour, Je partage ce message en espérant que quelqu'un le verra et saura trouver une solution à mon problème. Depuis quelque temps, moi et trois de mes camarades de classe s'attelons à la réalisation d'un buste en 3D, dans le cadre d'un projet scolaire. Nous avons bien avancé, seulement voilà : il m'a été demandé, comme tâche secondaire, de reconstituer la pièce manquante de l'un de mes modèles en 3D incomplet : celui-ci a une partie de la base manquante et il faudrait créer une pièce pour le compléter. Il m'a été conseillé de le faire sur Blender, mais je ne sais pas comment m'y prendre. La pièce me semble assez complexe à réaliser. Je joins une image du buste pour mieux vous représenter la situation. En espérant que vous puissiez m'aider.
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