bp006 Posté(e) Aout 5 Posté(e) Aout 5 Bonjour a tous, je ne l'avais pas fait depuis plusieurs mois, et je n'arrive plus a modifier un stl pris sur Thingivers. Oublis ou erreurs de ma part? Mise a jour Fusion et nouvelles fonctions? après ouverture Fusion, nouvelle conception, insérer, insérer le maillage, ... je bloque, je ne trouve pas comment convertir le maillage Merci pour vos avis et conseils 1
pjtlivjy Posté(e) Aout 6 Posté(e) Aout 6 bonjour @bp006 Pour faire des modifs poussées (trous, extrusions, coupes précises), il faut convertir le maillage en BRep (Body Representation) 1
pjtlivjy Posté(e) Aout 6 Posté(e) Aout 6 je pose là la procédure détaillée, ça peut servir de pense bête @bp006 Dans l’arbre de gauche, fais clic droit sur ton maillage → Convertir. Si tu ne vois pas l’option, va dans le menu du haut : Modifier → Convertir le maillage. Choisis Facettes à BRep. Limitation : Fusion 360 supporte mal les maillages trop denses (> 10 000–15 000 facettes). Si ton STL est lourd, il faut d’abord le réduire (menu Réparer → Réduire) pour simplifier le nombre de polygones. Clique OK → ton STL devient un Body solide modifiable.
bp006 Posté(e) Aout 7 Auteur Posté(e) Aout 7 merci @pjtlivjy, mais dans l'onglet Modifier → Convertir le maillage, je ne peux pas choisir " Facettes à BRep". avec le menu opération, j'ai le choix entre paramétrique ou fonction de base
pjtlivjy Posté(e) Aout 7 Posté(e) Aout 7 salut @bp006 oups ça évoluer dans la dernière version désormais faut sélectionner Paramétrique Le petit carré bleu à côté indique Facettes à BRep, c'est déjà activé, simplement le nom n’apparaît plus comme dans les anciennes versions, c’est graphique maintenant (le bouton avec l’icône de maille + cube solide). 1
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