Bonjour, Dans le Dgus Tool, tu peux dessiner un bouton sur l'image. Ensuite sur la droite tu peux utiliser le champ KEY Value (ici 0043) pour envoyer un code (hexadécimal) spécifique à l'adresse mémoire  indiqué dans le champ VP(0x)  ( Ici 1002)   Ensuite dans le fichier Marlin LGT_MACRO.h l'adresse 1002 correspond à ADDR_VAL_BUTTON_KEY   La valeur 0043 correspond à eBT_MOVE_Z_PLUS_3 :     Enfin dans le fichier LGT_SCR.cpp celui-ci
    • Merci !
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