Paulprint Posté(e) il y a 2 heures Posté(e) il y a 2 heures Bonjour, J'ai télécharge et imprimé ce .stl (poussoir d'un bouton!) il se clips parfaitement mais il est trop grand de 9%. (la dimension finale devrait être de 49x24mm). Il y a bien le zoom sur BambooLab studio mais tout est rétrécis et les clips ne sont plus à la bonne place. Après de longues heures d'essai avec Fusion et aidé avec l'Ai je n'arrive à rien faire de concluant... Quelqu'un peut-il m'aider ? Merci !! obj_1_Körper1.stl
PPAC Posté(e) il y a 1 heure Posté(e) il y a 1 heure (modifié) Salutations il y a une heure, Paulprint a dit : Après de longues heures d'essai avec Fusion et aidé avec l'Ai je n'arrive à rien faire de concluant... Quelqu'un peut-il m'aider ? Je ne suis pas familiarisé avec Fusion. (Edit > Je propose car le modèle s'y prête, de bidouiller. Mais le plus propre serait surement, et car le modèle ne semble pas trop complexe, il y a même un axe de symétrie pour faciliter la chose, de tout remodéliser ... ) Mais en gros, personnellement je ferais un pavé de masquage/sélection bien placé et de taille adaptée pour l'utiliser afin de découper ton modèle en deux parties. La partie qui intersecte le pavé que je garde à la même échelle. et la partie à l'extérieur du pavé que je redimensionnerais de manière non uniforme pour lui donner une taille x et y comme souhaité. J'ai fait la création de mon cube/pavé de masquage/sélection, son placement et la découpe en deux parties avec OpenSCAD. exporté au format .3mf ( car permet d'avoir des objets distincts en un même fichier, donc le résultat de ma découpe en deux parties ... ) et ensuite recharger le .3mf sous OrcaSlicer pour faire le changement d'échelle et recallage/déplacement Y de la partie externe, réassembler les deux parties et sauvegarder sous. ce qui donne (le sous-objet "OpenSCAD Model 2" de l'assemblage, que j'ai mis en orange dans la capture suivante, a donc gardé son échelle d'origine ) obj_1_Körper149x24 v0 by PPAC .3mf Donc si l'échelle Z ne devait pas être changée, cela doit être ce que tu voulais faire. Et si tu dois ajuster, il te suffit de dégrouper les sous-objets et de travailler leur échelle (uniformément ou non) et placements, puis de les regrouper/assembler quand c'est correct, sous un trancheur comme OrcaSlicer. Modifié (le) il y a 45 minutes par PPAC
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