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Tout ce qui a été posté par didoff

  1. Bonjour à tous, Ma dernière création disponible sur Cults... Lampe/veilleuse Peace & Love, hauteur 20 cm. Et n'oubliez pas...
  2. @Shimano, Bonsoir, comme le dit @PPAC, c'est de la sculpture...La solution c'est Blender en mode Scult, Zbrush ou voir avec l'IA. Tinker CAD n'est pas du tout adapté. Pour ce qui est de l'IA, ça peut te faire gagner du temps mais il faut finaliser avec un logiciel de sculpture (Blender, Zbrush). Pour ce qui est de l'impression, oublie l'imprimante FDM, là il faut une imprimante résine.
  3. Bonjour à tous. C'est bientôt Noël ! Au milieu des sapins givrés, un cadeau n'attend que votre buse d'impression pour révéler ses secrets.Quel est le fichier de l'année ? À vous de choisir... Comme les années précéente, je vous offre une de mes création. Cette année je vous laisse choisir parmi la liste suivante : Tirelire diabolique Néléfan Bébé requin Tiki à la pomme Marguerite (la vache) La mouette Coco, oiseau des îles Rendez-vous sur cults3D pour voir les modèles en cliquant sur les liens, choisissez en deux, envoyez moi en message privé (pour garder l'effet de surprise) ceux que vous avez retenus. Le modèle retenu sera disponible après le 20 décembre sur ma page Patreon, vous pouvez vous y inscrire dès maintenant si ce n'est pas déjà fait...
  4. Bonjour à tous, Le petit robot terminé... 34 éléments à imprimer, hauteur 14 cm pour la version hélicoptère. Disponible sur Cults...
  5. @jcjames_13009, merci pour le retour... Alors pour les perchoirs, c'est volontaire pour pouvoir les changer en cas de casse, de toute façon, après avoir installé la maison/mangeoire dans mon jardin, j'ai constaté que les oiseaux ne s'en servent pas. Pour P2, j'avais prévu effectivement des rebords, comme pour les autres fenêtres, mais c'était plus compliqué à modéliser que les façades qui elles ne sont pas inclinées. Par contre je ne pense pas avoir eu de soucis avec les F2, si je me souviens bien. Ce que je regrette un peu c'est la mangeoire à l'intérieur de la maison que l'on ne peux pas enlever à plat.
  6. Bonjour à tous, Je n'ai pas encore assemblé le petit robot (pénurie de colle), en attendant je vous présente ma prochaine réalisation qui est en cours de modélisation...
  7. Bonjour à tous, J'ai terminé l'impression du petit robot... deux éléments avec support. avec hélice. ou sans, il y a aussi deux tailles de jambes différentes.
  8. Bonjour à tous, Un petit aperçu de ma prochaine impression.. Hélico, le petit robot sera articulé...
  9. Bonjour à tous, la pagode est terminée... hauteur 25 cm, 32 éléments, impression sans supports. La plupart des éléments on été imprimés avec une hauteur de couche de 0.3. Disponibles sur Cults...dès demain.
  10. Bonjour à tous, Le pot à crayon Meuh est terminé... Hauteur 13 cm, 22 éléments, impression sans support. Disponibles sur Cults... Et ma dernière réalisation qui est en cours d'impression, une nouvelle mangeoire (c'est de saison) pour les oiseaux. Cette fois c'est une pagode...
  11. Bonjour à tous... Projecteur d'hologramme 3d pour smartphone... J'ai réalisé un hologramme d'une de mes modélisations pour la démonstration, mais on en trouve plein sur youtube. Si il y a quelqu'un que ça intéresse je mettrai les fichiers STL dans un prochain post (il n'y a plus la place sur celui-ci). Et je ferai peut être aussi un tuto pour la réalisation d'hologrammes avec Blender...
  12. Bonjour à tous, La mangeoire est terminée... J'ai imprimé avec une hauteur de couche de 0.3 hauteur 25 cm environ 20 cm pour la largeur et la longueur. la mangeoire à l'intérieur de la maison est amovible pour faciliter le nettoyage. Disponibles sur Cults...
  13. @RFN_31 Non pas encore, je suis en train d'imprimer le prototype. Une fois que tout sera ok je mettrais sur Cults3D, gratuite ou payante, je ne sais pas encore...
  14. Deux nouveaux projets en cours d'impression... La vache pot à crayons, variante de la tirelire réalisée en 2023 Et une mangeoire pour les oiseaux du jardin...
  15. Bonjour à tous, me voilà de retour... L'ours fatigué que je vous avais montré précédemment, que j'avais oublié de vous montrer une fois imprimé. Disponibles sur Cults...
  16. Bonjour à tous, L'ours bucheron une fois imprimé... Hauteur 19 cm, 23 éléments. Et puis j'ai retrouvé ça dans mes archives... une série d'onomatopées en relief... Disponibles sur Cults, les onomatopées sont gratuites mais pas l'ours...
  17. didoff

    Tutos Blender...

    Bonjour à tous, En cas d'une création avec beaucoups d'éléments l'espace de travail se retrouve vite surchargé, entre les différents objets, la camera, l'éclairage... Alors voilà comment on peut procéder. Décocher les objets supplémentaire dans la fenêtre "surimpressions de la vue" va cacher sans les supprimer les éclairages et la caméra, vous pouvez aussi décocher la grille et le sol si vous le souhaitez. Renommer les objets aide bien à s'y retrouver... Vous pouvez regrouper vos objets en collections, vous pouvez créer autant de collections que vous le souhaitez. Les collections apparaissent dans la fenêtre en haut à droite. En décochant l'oeil celles-ci n'apparaissent plus sur la scène, le symbole appareil photo sert de même pour le rendu. Voilà notre scène est maintenant beaucoup plus claire et bien organisée. Petit rappel sur le raccourci H : H permet de cacher un objet MAJ H permet à l'inverse de cacher tout les objets de la scène sauf celui sélectionné. ALT H remet tout les objets CTRL H agit comme MAJ H mais sur une collection.
  18. Bonjour à tous, Voilà la modélisation des ours est terminée, j'ai commencé l'impression...
  19. Et à quoi il ressemblerait ce masque ? Peux-tu nous fournir quelques indices, un dessin, un croquis ?
  20. Bonjour à tous, Ma prochaine impresssion, encore à l'état d'ébauche...
  21. didoff

    Tutos Blender...

    Bonjour à tous, Tuto sur la fonction d'ajout de volume en mode édit. Après avoir choisi le volume que l'on souhaite ajouté une grille apparait au niveau du curseur, qui permet de placer ce volume sur celui de base, pour l'exemple la forme de base est un cube, mais cela fonctionne avec n'importe quelle forme, même les plus complexes... Une fois que l'on à choisi ou placer le volume, l'opération se passe en trois temps : clic gauche de la souris maintenu appuyé pour la forme en 2d on relache le clic pour valider et on déplace la souris pour créer le volume 3d et clic gauche à nouveau pour valider. on peut ajouter autant de volume que l'on veut. En se mettant en mode Face, on peut sélectionner les faces d'un des volumes crée (raccourci ALT/clic gauche) et le déplacer, le modifier... Il y a une autre solution pour ajouter des volumes... Mais dans ce cas ils sont ajouter au niveau du curseur. Si l'on appuie sur la touche MAJ en créant le volume on obtient dans notre exemple un cube, cela conserve la forme de base. pour les cylindre cônes et sphère, on peut modifier le nombre de sommets, segments, anneaux... En mode objet nous n'avons bien entendu qu'une seule pièce...
  22. didoff

    Tutos Blender...

    @pjtlivjy Je ne dirai pas qu'il est compliqué, c'est qu'il y a tellement e choses que l'on peut faire avec que la prise en main n'est pas forcement évidente. Ca c'est quand beaucoup amélioré par rapport à il y a quelques années ou il fallait vraiment s'accrocher pour y comprendre quelque chose...
  23. Bonjour à tous, Le chevalier errant est terminé depuis longtemps, j'avais juste oublié de le poster ici Hauteur 32 cm. disponible sur Cults (payant) Et puis il y a la famille Cub's... Une petite variation a partir des mêmes éléments de base... Hauteur entre 9 et 15 cm disponibles sur Cults (payant).
  24. didoff

    Tutos Blender...

    @pjtlivjy c'est que j'étais en train de modifier le post...c'est réglé
  25. didoff

    Tutos Blender...

    Bonjour à tous, Je viens de réalisé une série de pochoirs, je vous explique comment procéder avec Blender. On part de desins au format SVG (dessins vectoriels), dessins que vous pouvez créer facilement avec Inkscape par exemple ou que vous trouvez en ligne sur ce site par exemple : https://svgsilh.com/fr/ Dans Blender on commence avec le cube... Que l'on transforme en plaque, raccourci clavier: s (z,x,y)... Puis on ajoute un fichier SVG Ou on le dépose dirctement dans Blender... On convertit en maillage... Ce qui a pour effet de le vider et de ne garder que le pourtour. Il faut donc passer en mode édit. Dans un premier temps on supprime les sommets inutiles Puis on sélectionne tout, touche A... Puis on rempli, touche F ou ALT F pour un remplissage amélioré... Ensuite on fait une extrusion, touche E... On repasse n mode objet, on place l'objet sur la plaque... On sélectionne la plaque et on ajout le modéficateur Booléen... Avec la pipette on sélectionne l'objet à utiliser pour l'opération Booléenne, puis on applique Il peut arriver que cela ne fonctionne pas correctement, alors avant de faire l'opération Booléenne, on fait un remaillage de l'objet, voxel 0.2... Puis on procède comme pour la pomme... Vous pouvez bien entendu vous servir de ces fichiers SVG autrement, par exemple pour en faire ds formes à imprimer... Les Pochoirs que j'ai réalisé sont disponibles sur Cults (gratuits).
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