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Erreur Ender3 Board V4.2.7 3DTouch Marlin-bugfix-2.0.x Visual Studio code


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Posté(e) (modifié)

Bonjour! J’espère vous allez bien.

Je viens d’installer un nouveau Mainboard V4.2.7 et un 3d touch avec le firmware Marlin-bugfix-2.0.x

J’ai fini d’éditer les fichiers Configuration.h et Configuration_adv.h avec Visual Studio Code. J’ai deux fois la même erreur dans les deux fichiers.  

Erreurs #include détectées. Mettez à jour includePath. Les tildes sont désactivés pour cette unité de traduction (C:\Users\Geoffrey\Desktop\Marlin-bugfix-2.0.x\Marlin\src\MarlinCore.cpp).

Je ne comprends pas les erreurs et je ne sais pas comment les corriger.

Dois-je corriger les erreurs avant de compiler?

Est-ce que quelqu’un comprend les erreurs et peut m’expliquer comment corriger ces erreurs?

 

Cordialement,

Macktool

Modifié (le) par Macktool
Posté(e) (modifié)

@Macktooltu peu faire une compile si elle se passebien pas de prblème pour le flasch

Modifié (le) par n.boitte
Posté(e)

Merci pour ta réponse n.boitte!

La compilation c’est déroulé avec succès malgré l’erreur.

 

compilation réussit malgré erreur.JPG

Posté(e) (modifié)
Il y a 1 heure, n.boitte a dit :

@macktool c'est lorsque tu as des erreurs durant la compilation qu'il y a problème

Oui tu as raison, ta réponse est logique. Comme le dicton dit, mieux vaut prévenir que guérir. Tu en parleras aux Habitants de Wuhan en Chine.

Merci à l’avance de ton aide.

Modifié (le) par Macktool
  • Macktool changed the title to Erreur Ender3 Board V4.2.7 3DTouch Marlin-bugfix-2.0.x Visual Studio code

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