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Posté(e)
il y a 7 minutes, Rhubarb a dit :

je voudrais donc savoir si il était raisonable d'imprimer des trophées de super smash bros melee

tu entends quoi par "raisonnable" ?

Posté(e) (modifié)

Salutation !

Le truc c'est que c'est des modèles 3D extrait de jeux vidéo ( des surfaces pour un rendu pour de l'affichage 3D ) donc ils ne sont pas forcement adaptés pour de l'impression 3D ( des volumes étanches ).

Par exemple en rendue 3D c'est ok de faire des surface sans épaisseur ( pour par exemple une cape ) mais en impression 3D une surface sans épaisseur nos trancheur n'aime pas car leur algo travaille sur des volumes.

Donc il faudra certainement retravailler les modèles ( créer, fermer, des volumes) pour qu'un trancheur arrive a en faire quelque chose de cohérent en résultat de tranchage.

 

Le plus simple quand on début en impression 3D c'est de partir de modèles 3D pensé pour de l'impression 3D et qui ont déjà de publiés des "Réalisations" (Photos d'impression fait par des utilisateurs pour savoir a quoi s'attendre en résultat réel ) donc plutôt regarder sur des hébergeur de fichier pour l'impression 3D comme https://www.thingiverse.com/, https://www.printables.com/fr, https://thangs.com/?sort=trending, https://cults3d.com/, https://www.crealitycloud.com/, MakerOnline, Pixup, MyMiniFactory, ...

Modifié (le) par PPAC
Posté(e) (modifié)
il y a 6 minutes, Rhubarb a dit :

Mais, c'est possible de retravailler des modèles 3d pour des impressions 3D? je parle de ce modèle la: https://www.models-resource.com/gamecube/ssbm/model/38533/

Si tu sais modélisé en 3D probablement. Bien que souvent c'est éventuellement plus simple de repartir de zéro.

Là définitivement ce n'est pas un modèle adapté a l'impression 3D.

Il a des arrêtes non fermés, donc des volumes non étanches et des trucs sans épaisseurs. ( Tu n'a qu'a faire un essai de découpage avec un trancheur pour regarder l'aperçu après découpage ) 

Modifié (le) par PPAC

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