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Je n'avais pas encore rencontré ou connaissance de ce genre de bugs

(Donc j'en fais un sujet pour ne pas l'oublier et éventuellement creuser... ) 

 

Un bug matériel, pas simple à mettre en évidence, qui se retrouverait sur plusieurs machines, dues aux systèmes Chitu utilisé et a leur méthode d'interaction avec l'écran de masquage...

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Une histoire où s'il y a une suite horizontale de pixels à exposer, qui prend une grande longueur de la largeur de l'écran, cela peut éventuellement créer un décalage ( Ici c'est une superposition de plusieurs expositions où le A,B,C et D devrait être toujours à la même place ... )

image.thumb.png.111e330130a5400de93c46084dff0273.png

Citation

 

 

Il suffirait donc, de faire une rotation Z du modèle, pour mettre en diagonal la longue suite de pixels, pour d'éviter cela… 

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