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bouli63

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Tout ce qui a été posté par bouli63

  1. Salut, lorsque tu mets ton dossier dwin sur ta carte sd pense à renommer les fichiers qui on des symboles “chinois” dans le nom sinon les mises à jours ne fonctionnent pas si mes souvenirs sont bon.
  2. Mon chariot, mon “attache de courroie”, mon support de capteur de fin de course x, et sur le y aussi j’ai rajouté des profilés et également du refaire une interface entre les patins igus et le support du bed.
  3. Je suis partie sur des patins igus en regardant les infos de @Neolink mais j’ai eu des soucis sur le X. J’avais pris des patins réglables et j’ai eu beaucoup de mal à régler le jeu et à force je me suis retrouvé avec d’énormes vibration. Je suis revenu sur un bon vieux mgn12 basé sur les tuto de @jipee et ça roule plutôt bien maintenant. J ai aussi du ajuster plusieurs choses car leurs modifs concernent des u20. Plus de soucis de leveling depuis
  4. Salut @Isnal31 J’ai un peu laissé de côté les modifs d écran car je suis passé sur octoprint et je n’utilise casiment plus l’écran. Mes soucis de plateau venait principalement de mes roues et je suis passé sur des guides linéaire, depuis plus aucun problème. Si tu souhaites faire des modifs d’écran je peux essayer de te transférer les messages que j’avais envoyé à d autres membres sur la logique de dialogue marlin=>écran Edit Voici le poste ou j’essaie d’expliquer la relation Marlin digus
  5. Ces fichiers sont généré automatiquement par dgus tool il faut supprimer les caractères « chinois » sinon l’écran ne prends pas les modif on peu les appeler 13.bin et 14.bin
  6. Salut désolé je ne suis plus trop le forum je suis pris sur d’autre projet dans digus tu peux faire export et la il te propose de retourner les images. j’avais commencer à ajouter des écrans en vus de pouvoir régler plus d’option mais j’ai ensuite installer octoprint et ça m’a grandement facilité la vie. Je ne touche pratiquement plus l écran ...
  7. Hello Yo' Car je suis bête et discipliné ^^ j'ai trouvé une procédure et je l'ai suivi, elle a plutôt bien marché donc j'ai continué mais effectivement je vais essayer de téléverser cela semble beaucoup plus simple ^^
  8. Hello, Perso j'utilise la méthode 2, mais je suis les infos de Psykokwak. Dans l'IDE Arduino je fais Sketch>Export compiled Binary ce qui me génère un fichier Marlin.ino.mega.hex que je déplace ensuite sur mon PC dans un dossier c:\tmp (plus simple ensuite) Puis ensuite depuis un command prompt cd "C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware\tools\avr\bin" avrdude -C "C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware\tools\avr/etc/avrdude.conf" -v -p atmega2560 -c wiring -P COM5 -b 115200 -D -U flash:w:C:\tmp\Marlin.ino.mega.hex:i En mettant bien le port COM adéquat. @le_nain Si tu souhaites j'ai mis des sources un peu plus à jours sur GitHub (https://github.com/Bouli63), surtout concernant l'écran. Cela est toujours en cours de modifs mais j'ai simplifié plusieurs chose depuis mon poste avec les fichiers ZIPs attachés.
  9. Salut à tous, savez vous quelle est la section/type de câble utiliser pour appliquer la méthode bourrin (coupe/soude et gaine thermo)? Je souhaite également réaliser un caisson et sortir l'alim, la Carte mère et l'écran du caisson de mon U30 PRO Merci de vos conseils
  10. Oui, ce sont deux choses distinctes. Pour mettre à jour l’écran il faut le démonter et il y a un port micro SD à l Intérieur. Il faut ensuite mettre sur une carte formatée en FAT32 taille des blocs 4096 le dossier dwin_set, mettre la carte dans le port sd de l écran puis démarrer l’imprimante, laisser faire la mise à jour, enlever la carte et redémarrer ensuite. Mais il me semble que dans les sources de l écran un fichier explique cette procédure.
  11. Non malheureusement très peu d'info. tukutt présent sur le forum m'a expliqué le fonctionnement.
  12. Bonjour, Dans le Dgus Tool, tu peux dessiner un bouton sur l'image. Ensuite sur la droite tu peux utiliser le champ KEY Value (ici 0043) pour envoyer un code (hexadécimal) spécifique à l'adresse mémoire indiqué dans le champ VP(0x) ( Ici 1002) Ensuite dans le fichier Marlin LGT_MACRO.h l'adresse 1002 correspond à ADDR_VAL_BUTTON_KEY La valeur 0043 correspond à eBT_MOVE_Z_PLUS_3 : Enfin dans le fichier LGT_SCR.cpp celui-ci semble analyser les valeurs disponibles en mémoire, et agir en conséquence : J'ai ensuite ajouté le cas permettant de déplacer l'axe Z : Pour envoyer M500, je n'utilise plus le bouton M500 et je l'ai ajouté automatiquement dans le bouton Next lorsque l'ensemble de mon leveling est terminé : Encore une fois, cela est un peu du bricolage en fonction du peu de connaissance que j'ai Mes sources sont dispo sur : https://github.com/Bouli63 Bonne journée
  13. Salut Greg33, désolé pour le temps de réponse. L'image en question 152, c'est moi qui l'ai faite. En gros j'ai pris les sources officielles, et dans le dossier DWIN_SET, il y a des images (110 à 124) que je n'ai jamais sur mon U30PRO. J'ai copié certaine d'entre elle, et modifié (un peu a l’arrache) pour obtenir la les images 150,152,154 et faire ce que je souhaitais faire avec le mesh bed leveling.
  14. Salut, tu as essayé de mettre à jour l’écran ? Ou seulement marlin ?
  15. Salut. Dans le dossier DWIN_set il y a toute les images de l’écran. Et certaine que je ne vois pas du tout sur la mienne (u30 pro) j en ai déduit qu’elle étaient probablement sur la u20 mais aucune certitudes.
  16. Ha génial je n’ai utilisé GitHub que pour télécharger des sources jamais vraiment pour en mettre ça va me permettre d’apprendre aussi de ce côté là
  17. Psykokwak , voici le code Marlin (on ne se moque pas hein ) j'ai modifié les pages LGT_Marco.h et LGT_SCR.cpp j'ai essayé de bien marqué la ou j'ai fait les modifs. J’essaierais d’améliorer cela semaine prochaine, notamment avec un écran de confirmation de l'enregistrement car actuellement on ne sais pas si l'enregistrement c'est fait après avoir appuyé sur le bouton M500. Marlin.zip DWIN_SET.zip
  18. En faite j’ai récupérer un écran existant j’imagine pour la u20 et j’ai adapter à ce que je souhaitai faire. Du coup on accède à leveling ensuite on a le choix entre corner qui est le leveling habituel, et measur qui lance le mbl. Dans l’écran j’ai ajouté 4 pas de déplacement du Z avec un 0.05 pour vraiment affiner. Et un bouton m500 pour enregistrer . C’est pas parfait et demande à être amélioré mais cela semble fonctionner
  19. Hello psykokwak, me revoilà Sur pas mal de tuto, vidéo on peut voir que le mesh bed leveling peut se gérer depuis l’ecran. Cependant je n ai pas réussi cela sur ma u30pro. J’ai essayé plusieurs choses dans marlin mais rien à faire. Alors pour le challenge je me suis amusé à modifier le firmware de l’écran et de marlin pour gerer le mbl directement sur l’écran sans avoir à connecter le pc et lancer des g29 s2. Alors c’est peut être complètement inutile, peut être pas très bien fait... mais en tous cas ça fonctionne et cela m’a bien amusé de le faire si cela intéresse du monde faite le moi savoir et j’essaierai d’améliorer cela et de partager Bonne soirée à tous
  20. Salut ! tip top ca fonctionne parfaitement mil merci dernière question, les sources postées sur le dropbox sont elle les dernières sources avec le mesh leveling activé? Je souhaite en effet activer le #define NOZZLE_CLEAN_FEATURE pour essayer de réaliser le nettoyage de la buse avec une brosse à dent Mais je pense que ce n’est pas les dernières de ce que j’ai pu voir dans le fichier configuration.h et je voudrais partir de tes dernières sources si possible pour éviter tout problème Ou alors peut tu me dire si la seul modif a faire est de decommenter une ligne pour activer le MESH_BED_LEVELING comme citer au début du poste? merci encore pour tes précisions bonne journée
  21. Bonjour psykokwak merci pour ton firmware, je débute dans l impression 3D et je progresse à tâtons. Ayant des soucis avec mon leveling. Mon bed n’est pas bien plat je me suis tourné vers le mesh leveling sur ma u30pro. j’ai suivi ta méthode et cela semble s être bien passé. Par contre une question bête une fois le mesh leveling réalise. Dois je changer quelque chose dans le slicer? J utilise cura. Merci pour ton aide
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