Bonjour à tous, je vous présente mon problème en espérant que vous aurez la solution. Sous 3dsmax 2010 j'ai crée une boite façon super mario. elle est composée d'une part de la boite proprement dite et d'un couvercle. Comme l'objectif est de faire une tirelire, le couvercle doit comporter une fente. Avec 3dsmax j'ai essayé de créer cette fente en utilisant le booleen et le pro booleen avec l'opérateur soustraction. Sous 3dsmax j’obtiens le résultat attendu, couvercle percé d'une fente. Par contre à l'exportation en STL la fente disparaît. J'ai aussi essayé avec meshmixer, le fente est là, mais à l'export le couvercle ne la contient plus. Quelqu'un peux t'il m'indiquer où se trouve le problème et comment le corriger. Je vous joint le fichier stl et la copie d'écran 3dsmax. Merci d'avance.
tirelire_couvercle_perce.STL