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  1. Bonjour, Je vous propose un tutoriel sur nomad scuplt, c'est un tuto sur les techniques, je ne connais pas tout mais j'en sais suffisament pour vous faciliter la vie. Ici, je vous donne la technique le réglage du stamp pour vous aider a comprendre rapidement certaine actions. Je l'utilise sur windows avec une tablette -XPPen DECO01- 1-Les bases qu'on ne verras pas ici il existe des vidéo sur ces sujet la pluspart ne dure que 3-4 minutes en plus d'être expliquer en détails, si c'est permis je mettrait des liens. Voila tout de meme quelque points. 01-Booléen - 02-Mesh - la plage de travaille pour les impression FDM est 450 - 500 voxels, à ce niveaux on utilises l'outils de lissage, c'est ce que je conseille cars vous le verrez dans le cas de certaines texture on récupère beaucoup de détails qui ne seront pas imprimer, au dela de 600 vous avez de plus beaux détails mais l'outils lisser auras plus de mal a combler la topologie de certaine textures ce qui creer des zone irrégulières. 2- Les stamps & texture Alpha 02-1-Réglage des stamps 02-
  2. Salut, Je m'étais déjà inscrit il y a quelques années peu actif, ça ne sert à rien d'en parler. J'ai beaucoup évolué dans la modélisation, je me suis dit pourquoi ne pas vous faire des TUTO et mettre a disposition mes réglages brush et technique. Même si j'ai des notions avec Blender, j'utilise Nomad scuplt pour l'organique et Fusion 360 en paramétrique. La plupart des tutos seront sur Nomad Sculpt, que je conseille vraiment pour remplacer Blender quand c’est pour de l’impression 3D : Nomad est plus adapté, plus simple et plus intuitif.
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