jld Posté(e) Mars 8 Posté(e) Mars 8 J'ai une question de béotien. j'ai appris sur solidwork pour faire mes wagons de petits trains. c'est super. j'ai essaye de faire ds figurines avec solidwork pas possible (ou trop compliqué) j’ai demandé à mon informaticien d'installer Blender pour que je puisse réaliser des figurines. Problème il n'a pas pu installer Blender sur mon ordi en Windoz 10 . que faire? trouver un autre logiciel pour mes figurines? lequel? Pourquoi Blender ne passe pas? je suis dans l'expectative. quel conseil me donneriez vous? merci d'avance jld
gerardm Posté(e) Mars 8 Posté(e) Mars 8 Il y a 2 heures, jld a dit : Problème il n'a pas pu installer Blender sur mon ordi en Windoz 10 Curieux, il me semble bien que j'ai installé blender sous windows10. 1
RFN_31 Posté(e) Mars 9 Posté(e) Mars 9 Il y a 19 heures, jld a dit : Problème il n'a pas pu installer Blender sur mon ordi en Windoz 10 Essaie plutôt sous Windows 10 Plus sérieusement, il n'a pas pu : quel est le message d'erreur ?
JoOj Posté(e) Mars 9 Posté(e) Mars 9 Il y a 19 heures, jld a dit : Problème il n'a pas pu installer Blender sur mon ordi en Windows 10 . Je mets une pièce sur une limitation matérielle, indépendante de windows 10. Il est possible que ton tech ai résumé la situation en parlant de W10, mais y aune bonne partie des utilisateurs de Blender qui pourrait plus bosser dessus si W10 était le souci.
RFN_31 Posté(e) Mars 9 Posté(e) Mars 9 Les exigences pour Blender : https://www.blender.org/download/requirements/
delille Posté(e) hier à 11:17 Posté(e) hier à 11:17 (modifié) Bonjour à tous, je suis Nicolas Delille et je suis formateur sur ZBrush et Blender principalement, je peux peut-être vous renseigner (ainsi que tous ceux qui se posent des questions). En général, on retrouve deux profils bien distincts pour la modélisation 3D : - les makers : ils font de l'impression 3D filament et veulent modéliser des objets, du bricolage, de la déco etc... pour eux, Fusion 360 reste la meilleure option - les artistes : ils font de l'impression 3D résine et veulent modéliser leurs propres personnages et figurines (manga, Warhammer, Pokemon), artoyz, ou encore retoucher des scans 3D pour les imprimer. Pour eux, c'est plutôt ZBrush ou Blender la meilleure option ZBrush, c'est le logiciel phare de la modélisation organique. Mais il n'est pas généraliste comme Blender, vous ne ferez que de la sculpture 3D dedans. Et il a un coût (entre 35 et 52 euros selon le plan mensuel ou annuel). Je le préconise plutôt pour les pros (type sculpteurs, joailliers, prothésistes) et ceux qui misent sur la qualité et le détail de leurs modèles 3D. Pour les particuliers, Blender fera très très bien l'affaire : gratuit, top en modélisation polygonale et organique, en rendus et animation. Il n'excelle dans rien mais est bon partout, c'est un excellent choix au début. Il ne sera juste pas capable d'aller au même niveau de détail que ZBrush, donc bien réfléchir à ce que vous souhaitez produire en amont. Si vous souhaitez en savoir plus sur la modélisation organique sur ces deux logiciels, je vous conseille un petit coup d'oeil sur ma chaîne Youtube En dehors de Fusion 360, ZBrush et Blender, il existe également une pléthore d'autres outils de modélisation 3D : - des logiciels CAO gratuits type Freecad : super pour débuter, mais un peu limitant à la longue - des logiciels pros type Rhino, Solidworks, Creo : outre leur coût, ils sont surtout utilisés par des pros dans des contextes métiers Et n'oubliez pas qu'il existe également des outils IA (type Tripo, Meshy, Lychee Gen) qui peuvent vous permettre d'accélérer le process et d'obtenir des modèles 3D sympa à imprimer ou à personnaliser sur Blender ensuite. N'hésitez pas si vous avez des questions Modifié (le) hier à 11:19 par delille 1
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