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sensei73

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  1. Hello, ici nous ne traitons que les demandes concernant les U20/U30, la U20 one utilise une autre CM, et qui plus est, tu sembles avoir changé, et acheté une SKR, donc tu dois te référer aux sujets concernant ta SKR.
  2. U30 PRO n'utilise pas l& même carte mère que les U20/U30, donc je ne sais pas si on peut la passer sur marlin "pur"!
  3. @Hobi Nope, je tourne sous mac. https://github.com/lvgl/lv_platformio Windows Not ready yet. PR welcome. Désolé
  4. nope en natif essaye d'ouvrir avec vscode, je te file le fichier, car je ne trouve plus le lien (erreur 404), ils sont en train de tout changer! lv_platformio-master.zip
  5. @Hobi Héhé je suis en train de réécrire , en plus propre, le menu tient dans 6ko de ram pour l'instant , et justement je manipule les images en alpha. Je réussi a faire tourner le simulateur sur Visual Studio code via platform.io, beaucoup plus simple et clair pour coder! Je me suis fais avoir hier soir, quand je consultais la doc et je ne comprenais pas pourquoi certains calls ne marchaient pas...J'ai mis du temps a comprendre que je regardais la doc V7, alors que le simulateur tourne en v6....Donc je reste en v6 tant qu'il n'y pas de simulateur en v7, il n'y aura pas beaucoup de changement a faire pour faire tourner en v7.
  6. used: 7920 ( 33 %), frag: 1 %, biggest free: 16652 1ko d'écart sans aucunes images.... j'y comprends rien! chaque image en c fait 75ko...
  7. Ok je pige mieux maintenant! Et comment définir le blanc en tant que couleur transparante?
  8. OUpss!! (avec 24ko en config) used: 8760 ( 36 %), frag: 1 %, biggest free: 15812 On peut pas tricher sur les icônes, les indexer en 2 ou 4 couleurs et dire que le blanc est transparent? Car la je suis en "true color with alpha"
  9. effectivement, # define LV_MEM_SIZE (128U * 1024U) on a le droit à combien?
  10. Ok, je regarde ce soir ou demain, il faut que je fasse un peu de nettoyage et de remise en forme... c'est vraiment pas propre! j'ai honte! A quoi correspond ces indications qui défilent quand le simulateur tourne? used: 8760 ( 7 %), frag: 1 %, biggest free: 122308
  11. @Hobi Bravo! Je viens de terminer le Layout du menu! Pfiouu pas simple de se mettre au C !!! Qu'est ce que tu en pense? D'ailleurs comment je peux savoir combien de Ko prends mon projet et la mémoire nécessaire pour le faire tourner? @ noob inside! marlin.mov
  12. @Hobi Je pense que tu me surestimes!!! Je t'avoue que j'ai du mal aussi!!! J'arrive a faire planter l'interface... mémoire pleine...
  13. Je m'amuse à faire des tabs pour les menus... sympa les animations!
  14. @Hobi Pour les ronds et les barres c'est fait, mais comprendre comment cela marche....il faut du temps!!! Il en faut du code pour un rond et une barre! Ex: static lv_style_t style_new; lv_style_copy(&style_new, &lv_style_pretty); style_new.body.radius = LV_RADIUS_CIRCLE; style_new.body.main_color = LV_COLOR_WHITE; style_new.body.border.color = LV_COLOR_BLACK; style_new.body.border.opa = 255; style_new.body.border.width = 2; style_new.body.opa = 0; style_new.text.color = LV_COLOR_RED; style_new.text.letter_space = 10; style_new.body.main_color = LV_COLOR_BLACK; lv_obj_t * obj1; obj1 = lv_obj_create(scr, NULL); lv_obj_set_size(obj1, 65, 65); lv_obj_set_style(obj1, &style_new); lv_obj_align(obj1, scr, LV_ALIGN_IN_TOP_LEFT, 70, 35); static const lv_point_t point_on_line[] = {{1, 0}, {50, 0}}; lv_obj_t * line; line = lv_line_create(obj1,NULL); lv_line_set_points(line,point_on_line,2); lv_obj_align(line, obj1, LV_ALIGN_CENTER, 0, 2);
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