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    Ender 3 V1 427 BLTOUCH avec écran LCD
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  1. Sujet qui peut être supprimé, j'ai changé la carte mère pour une 427.
  2. C'est ça !!!! J'ai compris cette nuit... Effectivement j'ai bien un écran TJC et donc pas besoin de dwinset. Je l'ai donc flashé correctement en allant ICI en prenant Ender3V2-427-BLTUBL-TJC-MPC-20240127.bin et tout fonctionne. En revanche, si je comprends bien... Warning This is a placeholder to get the precompiled versions for TJC displays. Do not download the zipped source code from here, if you want to build your own firmware, download the zip file from the main page of the repository and use the Configurator to create proper configuration files. Je ne peux plus avoir un firmware perso, seul celui que j'ai pris(Ender3V2-427-BLTUBL-TJC-MPC-20240127.bin) fonctionne. Je vais essayer de me lancer pour le configurator ICI Si vous avez des conseils, je suis preneur Merci du coup de patte en tout cas, ça fait bien plaisir
  3. Bonjour à tous Je possède une Ender 3 V2neo avec une carte mère 427 nouvellement montée. Depuis cette carte mère, impossible d'avoir l'écran opérationnel (cf image). J'ai mis les fichiers dans un rep DWIN_SET d'ici sur la micro SD puis directement au dos de l'écran creality pour l'update, mais rien n'y fait. J'ai pris le marlin 2.1.2.2 ICI en prenant bien la version stable tout en haut (pas la version "nightly source ou "patched") J'y mets la configuration Ender 3V2neo que je peaufine dans Visual Studio Code (la compilation est réussi sous environnement STM32F103RE_creality) Mais toujours rien de fonctionnel.. J'ai beau parcourir bcp de sujets de ce forum mais je ne trouve pas mon bonheur. Je ne vois pas à mon niveau ce que je fais de mal et où est l'erreur... Merci infiniment de votre aide
  4. Bonjour à tous, Je viens de faire l'acquisition de cette bécane et me vlà parti pour flasher le firmware... Je fais l'update de l'écran avec le répertoire DWIN_SET, tout va bien Je mets le pack des 9 langues de chez creality, nickel Je prends le dernier firmware (2.1.2.2.)de chez Marlin, commence à configurer le nom de la bécane, je paramètre l'auto bed leveling sur 9 points, ... Et là je sèche après avoir pris en photo le processeur... pas de STM32F103 RE, mais un GD32F303RET6 dans Visual Studio Code, pour le plateformio.ini je ne le trouve pas? J'imagine qu'il y a un environnement compatible mais je ne m'y connais pas assez pour savoir lequel. Merci de votre aide et longue vie au PETG !
  5. Un grand merci !!! J'ai plus qu'à me familiariser avec ce nouvel écran pour la recalibrer
  6. Bonjour à tous, Possesseur d'une Ender 3 V1 gentiment offerte, je me lance dans l'impression 3D perso pour pouvoir l'exploiter au mieux côté boulot. Depuis 1 semaine je découvre le changement de carte mère, le flashage de firmware, Visual Studio Code, ... Du coup j'ai plein de questions étant donné que tout ne fonctionne pas comme prévu. Merci de l'aide précieuse que vous voudrez bien m'apportez.
  7. Merci bcp du coup de patte. OK, je flasherai avec l'autre firmware plus stable. C'est bien l'écran du bas et pas celui de base.
  8. Bonsoir à tous, Je suis l'heureux propriétaire d'une ender 3 V1 qui m'a été offerte. Je me suis mis à l'impression 3D depuis qq semaines et Je souhaitais pimper un peu cette imprimante. J'ai installé une carte mère 427 (merci pour le silence), et flashé le firmware via Visual Studio Code sous Marlin bugfix 2.0x Grâce à internet et de multiples contributions j'ai réussi à trifouiller ce satané code pour régler tout ce qu'il me fallait (les steps des moteurs pour compenser, le zoffset accessible, ...) J'aimerais faire fonctionner cet écran LCD (de chez Creality) avec molette, mais je me heurte à qq soucis ... et j'en appelle à vos lumières et votre gentillesse pour m'aider svp J'ai pris le répertoire avec les configurations ICI toujours pour la version 2.0x J'ai copié le répertoire DWIN SET de la Ender 3V2 sur mon marlin avec les fichiers de la ENDER 3 pour la carte mère 427. En cherchant sous Visual Studio Code, dans le fichier configuration.h, j'ai bien "décommenté la ligne #define DWIN_CREALITY_LCD // Creality UI Et en cherchant (dans le configuration.h) CR10_DISPLAY, je tombe sur ça : #define CR10_STOCKDISPLAY #if ENABLED(CR10_STOCKDISPLAY) #define RET6_12864_LCD // Specific to the SoC (can either be RET / VET) #endif Je ne comprends pas ce qui peut clocher en lisant les messages d'erreurs à la fin de la compilation : *** [.pio\build\STM32F103RE_creality\src\src\HAL\STM32\eeprom_if_iic.cpp.o] Error 1 *** [.pio\build\STM32F103RE_creality\src\src\HAL\STM32\eeprom_sdcard.cpp.o] Error 1 *** [.pio\build\STM32F103RE_creality\src\src\HAL\STM32\eeprom_flash.cpp.o] Error 1 *** [.pio\build\STM32F103RE_creality\src\src\HAL\STM32\MarlinSerial.cpp.o] Error 1 *** [.pio\build\STM32F103RE_creality\src\src\HAL\STM32\HAL_SPI.cpp.o] Error 1 *** [.pio\build\STM32F103RE_creality\src\src\HAL\STM32\Servo.cpp.o] Error 1 *** [.pio\build\STM32F103RE_creality\src\src\HAL\STM32\HAL.cpp.o] Error 1 Ne sachant pas ce qui est important , j'ai mis dans un .txt, tout le résultat de la compilation. Si une âme charitable pouvait m'aider, ça serait sympa ! Merci à vous ERREURS COMPIL.txt
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