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Nombre de points de mesure pour ABL (cr10s)
WrathOfThePixel en réponse au topic de WrathOfThePixel dans Entraide : Questions/Réponses sur l'impression 3D
Merci pour cette réponse exhaustive. Bon ben je finirais bien par recompiler, j'en profiterais pour passer à la dernière version. Vu qu'elle est moddée de partout ça va me prendre des heures En attendant, y a tellement d'autres soucis à regler que je me contenterais du 8x8 -
Nombre de points de mesure pour ABL (cr10s)
WrathOfThePixel en réponse au topic de WrathOfThePixel dans Entraide : Questions/Réponses sur l'impression 3D
Merci. Je m'en doutais un peu... Ce qui me semble un peu louche quand même, c'est qu'en faisant un G29 P5 par exemple, il teste quand même une grille de 8x8 sans se préocupper de l'option P Autre question aussi : Une fois que j'ai fait un G29, l'imprimante va directement utiliser les nouvelle données, ou il faut que je fasse aussi un M420 ensuite ? La doc Marlin est pas super claire à ce sujet.. -
Salutations ! Je cherche s'il existe une sequence Gcode pour paramétrer le nombre de points de mesure pour l'ABL avec un BLTouch. Pour le moment il est sur une grille de 8x8 et ça me semble incroyablement long pour peu de bénéfices. J'ai compilé Marlin pour cette machine il y a plusieurs années, je n'ai plus les sources que j'avais modifiées, et je n'ai pas envie de tout recommencer pour le moment... Merci d'avance
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Non malheureusement, j'avais fait les modif moi même à partir d'un Marlin "vierge" fin 2018. Je n'ai plus mes sources et je ne me souviens plus ce que j'avais fait.
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Bonjour, Je suis en train de configurer Marlin 2.0 pour ma CR-10S. Avant de faire des bêtises, j'aimerais savoir s'il y a des choses à changer par rapport à ces explications ici, et aussi comment prendre en compte le BLTouch ? Le manuel officiel me semble obsolète. Si vous avez des liens à jour et des conseils à me donner, ils sont bienvenus. Merci d'avance.
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C'est du 24 Volts ça, elle va aimer l'imprimante ? Désolé pour le double post, je me suis emmêlé les pinceaux avec les citations...
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Merci pour vos conseils. j'ai entendu parlé de cette marque Mean Well, apparement c'est du bon matos.
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Même problème quand je débranche le BLTouch, j'avais oublié de le préciser, toutes mes confuses. Edit : J'ai fait un peu de démontage/remontage, et la ventilation fonctionne a nouveau normalement, pour le moment (?) Par contre, je dois toujours attendre quelques minutes avant de pouvoir rallumer l'imprimante après l'avoir éteinte. Ça me fait un peu peur, c'est un truc de sécurité ou quelque chose du genre ? Je craint quelque chose à m'en servir quand même ? Un conseil pour une alim compatible fiable et de qualité peut-être ?
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J'ai un Bondtech original et j'ai exactement le même problème. Le fil ne ressort jamais. Pour pallier à ça, je rétracte via Octopi (ça va plus vite) un peu plus court que la longueur de mon PTFE, je le déclipse et coupe le bout du filament avent de rétracter les derniers centimètres. Pas besoin d'ouvrir le bras et défaire le réglage. Je pense que la petite boursouflure viens peut-être de la qualité de la tête. J'ai toujours la tête Creality originale avec des buses bon marché, j'ai bon espoir que le problème disparaisse une fois que j'aurais monté une E3D. Ou pas...
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Bonjour bonjour ! Hier j'ai installé un BLTouch sur mon imprimante, et il fonctionne bien. Mais depuis, j'ai des soucis avec le boîtier de contrôle. Après l'avoir éteint, je dois attendre quelques minutes avant de le rallumer, sinon rien ne se passe quand j'actionne le bouton d'alimentation. Autre problème apparu aujourd'hui, le ventilo de l'alimentation peine a démarrer, il fait un cycle permanent accélérations/ralentissements sans trouver sa vitesse de croisière, c'est un peu flippant. J'ai rouvert le boîtier pour vérifier que tout est bien branché et que je n'ai pas oublié un corps étranger, mais RAS. Si quelqu'un à une idée sur le pourquoi du comment, ça me rendrait bien service. Merci d'avance
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Tête E3D V6 clône CReality pas chère depuis La France
WrathOfThePixel en réponse au topic de Lecoyote dans Creality
J'ai commandé un BL-Touch pour pouvoir l'adapter, par contre j'ai du mal à trouver la connectique pour l'installer, et surtout le câblage préconisé sur CR10.fr, hors provenance d'Asie, ce qui et dommage pour 3 fiches et deux brins de câble. Vu que je n'y connais pas grand chose, je n'ose pas trop acheter à l'aveuglette. J'ai prévu de modifier le modèle pour lui rendre un peu de modularité. Au programme : adaptateurs divers pour différents types de ventilateur, un petit rail pour BL-Touch (et pourquoi pas d'autres marques de capteur à l'avenir), et si je trouve encore un peu de place, un petit boîtier pour y organiser câbles et branchement. Mais je doute que ça soit pratique. Je vais un peu modifier son design extérieur, j'aime bien les arrondis mais ça rends les adaptations plus difficiles. Sans trop changer le système de soufflerie interne, le prochain sera un peu plus anguleux. Je fait ça sous Blender, c'est pas idéal, mais ça va plus vite pour moi que comprendre les subtilités de FreeCAD pour le moment. Edit : En consultant les plans de l'E3Dv6 pour faire mon machin, je suis en mesure de répondre à cette question : Les plans de 2016 sont sous GPL, donc faire commerce des produits dérivés est tout à fait légal, à condition de placer toute modification sous GPL également. Même si je me demande quels genres d'autres problèmes annexes peut survenir en voulant mettre du matériel sous une licence prévue pour du logiciel. -
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WrathOfThePixel en réponse au topic de Lecoyote dans Creality
1. Oui pour moi l'idée c'etait d'avoir un ensemble le plus compact possible. J'ai prévu par la suite de fabriquer un petit adaptateur pour coller un ventilo plus gros si le besoin s'en fait sentir, mais de type "plat" (comme celui du corps de chauffe de la tête d'origine, par exemple). Pour y mettre un ventilateurs "turbine" tels que ceux fourni avec le pack Creality, ça demandera sans doute de modifier le design du fang directement, ou accepter qu'il soit placé très haut. (désolé je n'ai pas le vocabulaire exact pour définir ces différentes formes de ventilos). 2. Probablement pas, en ayant modifié le système de fixation, l'aspect modulaire du modèle de base à sans doute disparu dans l'opération. J'ai repéré quelques autres défauts, je vais proposer une nouvelle version dans la semaine en essayant d'intégrer tout ça. -
Tête E3D V6 clône CReality pas chère depuis La France
WrathOfThePixel en réponse au topic de Lecoyote dans Creality
Merci. Le ventilo fourni avec la tête (sur le petit support bleu) a assez de place pour rentrer, avec un petit dégagement pour pomper de l'air frais. Comme le support bleu a un petit peu de jeu, une des vis du haut du ventilateur pourrait venir affleurer l'arrière du fang et peut-être provoquer des vibrations gênantes, mais je l'ai fait tourner un moment et ça ne s'est pas produit. Normalement j'ai mis assez de débattement sur la fixation du fang pour pouvoir utiliser une tête Volcano également, mais j'ai pas pu tester ça, n'en ayant pas moi même. -
Tête E3D V6 clône CReality pas chère depuis La France
WrathOfThePixel en réponse au topic de Lecoyote dans Creality
Le voilà. La fixation est plutôt robuste et stable. Je met le fichier stl avec si quelqu'un est intéressé. Il est prévu pour le ventilateur d'origine. C'est une adaptation d'un de ceux là. bullseyemod.stl -
Tête E3D V6 clône CReality pas chère depuis La France
WrathOfThePixel en réponse au topic de Lecoyote dans Creality
Je me suis amusé à faire une petite adaptation pour ce support. J'ai pas encore essayé de l'imprimer. -
Tête E3D V6 clône CReality pas chère depuis La France
WrathOfThePixel en réponse au topic de Lecoyote dans Creality
J'ai reçu la mienne aujourd'hui. En effet, pour du clé en main, il vaut mieux tout démonter et régler les hauteurs si on veut imprimer quelque chose Du coup je vais me faire un petit bornier directement sur le chariot, comme j'en ai vu deux ou trois par ici, pour faciliter les futures modifications. J'ai vu sur une vidéo quelqu'un qui mutualise la masse de tout les éléments pour limiter le nombre de fil retournant au boîtier. J'ai trouvé l'idée excellente mais comme je suis pas super doué en électronique, je me demande si c'est vraiment viable, d'après vous ? -
Bondtech BMG, inversion moteur et reglage du pas
WrathOfThePixel en réponse au topic de WrathOfThePixel dans Creality
Ah merci, j'avais vu ces options dans les sources de Marlin mais c'était pas très clair. J'ai remis ça à plus tard, parce que depuis que j'ai installé le nouvel extrudeur, mon plateau se dérègle constamment, parfois en cours d'impression. Je pense pas que ça soit lié mais du coup faut que j'aille voir ce qui se passe la dessous... Je garde ton lien sous le coude en attendant. -
Erreur de compilation pour la carte Sanguino
WrathOfThePixel en réponse au topic de OldPixel dans Creality
J'ai regardé ton log, Apparement quand tu active BLTOUCH, ça plaît pas à la lib U8glib, pour une raison pas claire. Ça fait la même erreur avec le package proposé par fran6p ? Est-ce que tu à installé U8glib via le gestionnaire de l'IDE (Sketch > Include library > Manage libraries...), ou téléchargé un zip sur le www ? Es-tu sûr d'avoir installé Sanguino au bon endroit ? -
Bondtech BMG, inversion moteur et reglage du pas
WrathOfThePixel en réponse au topic de WrathOfThePixel dans Creality
Merci. En regardant mieux je crois qu'il y a un petit défaut d'impression sur le support, un petit coup de lime et ça va mieux. C'est pas dramatique, mais pour le prix du bidule, ils pourraient vérifier ça d'un peu plus près... Avec ce montage, le câble du moteur frotte sur ce même axe fileté du coup, pas terrible non plus. Edit : en passant, j'ai mis à jour Marlin, mais je ne trouve pas comment réactiver la fonction "Auto bed leveling" présente dans le firmware d'origine. Si quelqu'un à une piste... Merci d'avance. Edit bis : Bon, première impression avec le bidule très enthousiasmante, je peux enfin imprimer à vitesse normale. Manifestement celui que j'ai eu avec l'imprimante était défectueux, il faudra que je l'autopsie à l'occasion. Ceci dit, je trouve le chargement du fil très laborieux : pas moyen de débrayer les roues d'entraînement sans dérégler le serrage, donc il faut parcourir tout le PTFE juste à la force du moteur. Ça prend une éternité. Idem pour retirer le fil, on en est à deux éternités. Et au moment où le bout du fil arrive enfin dans l'extrudeur, c'est le drame. La buste ayant légèrement déformé l'extrémité du fil, ça ne passe plus. Impossible de le retirer sans 1. défaire le réglage cité plus haut, 2. y aller à la pince coupante tout contre les roues d'entraînement (et c'est à ce moment qu'on se rappelle le prix écrit sur la facture en serrant les fesses). Alors j'exclus pas d'avoir fait une bêtise quelque part, mais pour le moment je me dis qu'il y a quand même un gros défaut de conception... J'ai en ce moment un bout de PLA coincé dans l'extrudeur et je vois pas comment l'enlever sans tout redémonter. Si c'est le même cirque à chaque impression, je vais peut-être bien finir par le refiler pour une bouchée pain au premier venu -
Bondtech BMG, inversion moteur et reglage du pas
WrathOfThePixel en réponse au topic de WrathOfThePixel dans Creality
Est-ce qu'il y a une différence de construction entre la CR-10 et la CR-10S à ce niveau là (marque rouge) ? Par erreur j'ai pris un support pour CR-10, je me suis dit que ça n'était pas grave du fait que je n'utilise pas le détecteur de fin de fil, mais j'ai l'impression que l'axe fileté bloque le support et l'empêche de loger à sa place... -
Bondtech BMG, inversion moteur et reglage du pas
WrathOfThePixel en réponse au topic de WrathOfThePixel dans Creality
Non j'ai pas l'intention de le vendre Je ne crois pas qu'on puisse flasher en EEPROM facilement avec le firmware original ? Je n'avais pas l'intention de modifier le firmware avant d'avoir fait toutes les modifs que j'avais en tête, principalement parce que c'est pénible d'amener le PC à l'imprimante pour l'USB, à cause de la configuration de ma (toute petite) maison, et mon octoprint a décidé de ne plus octoprinter pour le moment, encore un truc ajouté sur la pile des chose à faire un jour peut-être. Pouvoir changer ça provisoirement dans le GCode aurait-été la solution parfaite. Mais du coup je vais mettre ce firmware à jource soir, j'en ai marre d'imprimer à 30mm/s avec un flow de malade pour obtenir quelque chose qui tient à peu près debout. Les deux extérieurs dans ce cas. Et puis il faudra que je le refasse quand j'aurais décidé de passer en direct. Et sans doute encore une fois si je veux changer le moteur pour un plus petit, parce que celui fourni me semble lourd pour du direct. Je ne dis pas que c'est compliqué, évidement tout le monde peut le faire. Je trouve juste un peu dommage de modifier du matériel (et donc potentiellement raccourcir sa durée de vie), alors qu'il y a du logiciel pour gérer simplement ce genre de paramètre. Mais c'est juste une question de point de vue. Quelqu'un issu de l'électronique plutôt que de l'informatique pensera sans doute exactement l'inverse -
PLA et peinture maquetisme
WrathOfThePixel en réponse au topic de WrathOfThePixel dans Consommables (filaments, résines...)
Merci pour vos réponses. C'est de l'email color que j'ai aussi. Sur des pieces injectées en général ça va plutôt pas mal à mon goût. Je verrais ce que ça donne demain. -
Erreur de compilation pour la carte Sanguino
WrathOfThePixel en réponse au topic de OldPixel dans Creality
Je n'ai jamais fait la manip, donc je dis peut-être des bêtise. Mais dans ce guide (tout en bas, étape 4 point 4), ils indiquent de télécharger cet addon. C'est peut-être ce qui te manque ? -
Erreur de compilation pour la carte Sanguino
WrathOfThePixel en réponse au topic de OldPixel dans Creality
Plus précisément, exit status 1 ne signifie rien, à part que la compil à planté (sans quoi l'exist status est 0), et le message suivant ne dit rien de plus (la compil à planté quoi). C'est toute la littérature qu'il y a avant ça qui aide à trouver l'erreur en général. Je ne suis pas particulièrement expert en Sanguino, mais renseignement pris, il semble qu'il y ai quelques librairies à installer pour pouvoir compiler avec l'IDE Arduino. Tu te souviens avoir téléchargé un truc du genre ? -
Bondtech BMG, inversion moteur et reglage du pas
WrathOfThePixel en réponse au topic de WrathOfThePixel dans Creality
et bien voilà comment il se monte en bowden : Et en direct : Donc j'ai peut-être pas tout compris, c'est pas improbable, mais j'ai quand même l'impression que le sens de passage du fil est inversé. edit : quant au bidouillage de câble, même si c'est pas compliqué, c'est probablement pas vraiment fait pour (surtout avec mes gros doigts), la manip logicielle est toujours plus perenne et modifiable à volonté. Mais c'est que mon point de vue, après chacun fait comme il se sent le mieux.