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fusion 360 bust manga ou bust manga style tsume
lucien deldicque a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour à tous peut t'on faire un bust manga style tsume ou non sur fusion 360 ? -
fusion 360 problème coque personalisée
lucien deldicque a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour mr dame j'ai un problème je dois mettre mon svg au centre sur le bon plan et l'agrandir comment faire ? (j’apprends encore fusion 360) -
Bonjour à tous ! Voyant le nombre de demandes qui m'ont été faites et devant le fait que pas mal de débutants rencontrent souvent des difficultés à modéliser ce qu'ils souhaitent, je me suis attelé à pondre un petit gros tutoriel (très) détaillé pour Fusion 360. Alors tout d'abord, pourquoi ce logiciel en particulier ? Déjà parce qu'on peut l'obtenir gratuitement (et légalement !), ce qui en soit est déjà un argument de poids. Ensuite parce qu'hormis le fait qu'il soit en anglais, ce logiciel est en réalité très simple à prendre en main une fois que l'on a compris les bases (que nous allons voir ici). Et enfin parce que ce logiciel est tout bonnement hyper complet et qu'il permet aussi bien de faire des pièces basiques que des designs très, très poussés. Pour réaliser ce tutoriel, j'ai choisi une pièce assez simple mais qui me permettait d'aborder plusieurs techniques et approches de modélisation, il s'agit d'un support PCB sur mesure que l'on m'avait demandé. En parlant techniques vous verrez que j'ai par moment utilisé des outils plutôt que d'autres qui auraient pu être plus simple à mettre en oeuvre, c'est d'une part pour vous présenter ces outils et voir comment les utiliser mais également pour montrer qu'il n'existe pas qu'une seule façon de faire et que l'on peut utiliser bien des techniques différentes pour obtenir un même résultat. J'ai également volontairement crée ce guide au format PDF et ce pour deux raisons : Déjà, il existe pas mal de tutoriels Fusion 360 en vidéo (peut être pas aussi détaillés mais bref) et ensuite, il est souvent compliqué de suivre une vidéo et d'être en même temps sur le logiciel, on rate souvent une info, on doit revenir en arrière pour reprendre ou mettre pause si ça va trop vite et tout ça est peu pratique et nous sort de notre concentration. Ainsi avec ce PDF il est aisé de suivre les étapes pas à pas, avancer à son rythme et il est même possible de l'imprimer (attention, 37 pages tout de même !) pour le garder constamment sous les yeux. En ce qui concerne le niveau du guide, il s'adresse clairement à ceux qui DÉBUTENT et/ou ceux qui n'on pas compris la logique du logiciel lors d'une première approche. Il peut également s'adresser à ceux dont le niveau permet de "bricoler" une modélisation plus ou moins approximative de ce qu'ils ont en tête et qui voudraient approfondir un peu leur technique. Ça parait évident mais je préfère le dire clairement : Ceux qui se baladent déjà sur le logiciel n'y apprendront au final rien du tout. Il est donc inutile de m'interpeller avec des trucs du style "il est moisi ton tuto, j'ai rien appris..." c'est normal. Le but ici est simplement de voir les bases de la modélisation, les techniques pour travailler sur une pièce cylindrique ou sur une arête, créer différentes formes en utilisant différents outils et au final apprendre à se débrouiller seul pour dessiner ses propres pièces. A ce titre vous verrez qu'au départ, le guide est extrêmement détaillé, en fait chaque clic y est décrit, illustré et expliqué, puis petit à petit au fur et à mesure qu'on avance et qu'on utilise des outils déjà abordés, le guide vous lâche un peu la main et vous pousse à avancer un peu par vous même. Le but étant biensur qu'une fois le guide terminé vous soyez en mesure, avec ce que vous y avez appris, de dessiner (presque) ce que vous voulez. Pour finir, n'hésitez pas à revenir donner votre avis, me dire si vous avez rencontré des difficultés particulières ou si des étapes ne sont pas assez claires. N’hésitez pas non plus à laisser un petit like si vous avez apprécié ce travail. Et pour le PDF, il est disponible ici : >>> Guide Fusion 360.pdf <<< Enjoy !
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Bonjour, Je cherche à supprimer une partie d'un objet suite à l'utilisation de l'outil scinder. Mais je dois pas faire comme il faut, je n'y arrive pas. Je vous joins le fichier. La partie que je souhaite supprimer est la partie inférieure de l'objet. TESLA_THULE_.3mf
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Bonjour et meilleurs vœux à tous. Voilà je me suis mis a utiliser Fusion 360. Je voudrai savoir, comment garder l'esquisse x-y quand j'ai extruder ver Z. Chaque fois que j'essaie, dès que j'appuie ENTER, reste seulement la partie extrudée, X-Y disparaît. J'ai essayé de fermer l'esquisse, de l'incliner pour travailler en travers, rien à faire. Toute aide est la bienvenue, merci à tous, Teckel
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From the album: Modélisations 3D - LaGirafe 3Design
Roulement à Bille modéliser avec fusion 360© LaGirafe 3Design - Laurent .B
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- lagirafe3design
- roulement à bille
- (et 3 en plus)
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Développer un surface a plat sous fusion 360
Hedd a posté un sujet dans Discussions sur les logiciels 3D
bonjour comme certain l'on surement vu, je suis en pleine conception d'un voilier RC je suis maintenant a un stade bien avancer. J'ai dessiner la grande voile dans l'atelier surfacique, ce qui me permet de faire un voile en 3D tres realiste et de pouvoir gerée la position et la profondeur du creux (sa position influe fortement sur le comportement d'un voilier). ici j'ai utiliser la fonction epaissir dans l'atelier solide pour transformer mes surfaces en un solide, mon but serai ensuit de couper ma voile en plusieurs morceaux (perpendiculaire a la corde de la voile) et de mettre a plat ces morceaux pour imprimer des patrons pour ensuite realiser cette voile en tissus quelqu'un a une idee? je seche un peu, l'outil mise a plat dans l'atelier tolerie ne fonction aparement pas pour ca, mais je suis pas sur de bien l'utilisé si je trouve la solution je ferai de meme pour le genoie -
fusion 360 Modifier l'échelle d'un SVG importé dans Fusion
Donald3d a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour, J'ai modélisé une équerre pour un meuble sur laquelle je souhaite intégrer une forme en creux (une fleur de pissenlit). J'ai importé la dite forme dans Fusion et maintenant je souhaite tout "simplement" agrandir cette forme mais je n'arrive pas à la sélectionner et donc l'agrandir. Je dois vraiment mal m'y prendre. Pourriez vous me dire ce qui ne va pas (fichier joint) ? Ma méthode : Editer l'esquisse n°5, utilisation de l'outil sélectionner = rien ne se sélectionne equerre v2.3mf -
fusion 360 impossible de travailler sur une face precise fusion 360
tyounise a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
bonjours a tous, j'ai récemment modéliser une pièce de ma borne d'arcade Naomi, et je suis confronter a un problème. je suis incapable de travailler sur la partie arrière de ma pièce, depuis que j'ai fait une découpe sur le coté grâce a une extrusion inverser. lorsque je souhaite travailler sur cette partit, en voulant dessiner une esquisse elle est déporter comme si je dessinait sur l'ancienne partit que j'ai découper de plus j'ai évider la pièce avec la fonction coque et depuis la partit du fond de l'objet m'est innascible, car lorsque je souhaite sélectionner le fond pour faire mon esquisse, la partit sélectionner proposer est une face fantôme de mon ancienne pièce avant de l'évider, c'est comme si j'avais une plaque présente sur ma boite merci d'avance pour vos réponse ^^ -
Bonjour, Je débute en modélisation 3D avec Fusion 360. Je réalise actuellement un cadre pour faire du papier. Je cherche à faire un chanfrein entre deux arrêtes pour créer l'emplacement d'une vise à tête plate (cercles bleus). Comment puis-je faire pour rejoindre les deux arrêtes pour faire le chanfrein ? CADRE_PAPIER v4.3mf
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fusion 360 Faire un arbre de construction "propre"
Guillaume3D a posté un sujet dans Discussions sur les logiciels 3D
Bonjour à tous, J'aimerais bien avoir un arbre de construction "clair" et propre, existe t-il un moyen de regrouper les pièces dans un dossier, sur lequel on pourrait cliquer pour le développer ? Voici mon arbre, il y a 6 écrous et 4 vis, je cherche à regrouper les vis et les écrous dans deux "boites" développable avec la souris. Merci à tous ! --- Je viens de trouver, j'aurais du trifouiller plus longtemps avant de demander... Je me réponds à moi même: Touche "Nouveau composant" = Ensuite faire glisser les composants dans le nouveau dossier: Et voilà, tout beau tout propre !-
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bonjour je cherche une video ou autre qui porrait m'expliquer comment a partir dessin on peut faire une reelle image en 3d pour la cnc ce joint video de l'gosseux!! merci
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fusion 360 Premiers projets ... un porte savon mural à l'ancienne
Scoulp a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Je me suis acheté un porte savon à la savonnerie de Nyons et le support a cassé au bout de ... 1 utilisation J'ai tout un stock de savon et je me dis qu'en cette période ce serait pas mal de s'en servir j'aimerais donc pouvoir imprimer cela J'ai reproduis la forme sur du papier -> puis j'ai scanné -> canvas, j'ai fait une line sur la moité de l'objet et j'ai utilisé l'outil miroir Extrusion et quand j'ai voulu faire un arrondi de mes fillets, ce n'est pas possible Je n'arrive pas à fusionner (merger) mon mirroir, je n'arrive pas a merger l'ensemble de ma forme Mes points ne sont peut être pas reunis en haut et en bas.. j'ai cherché et je ne trouve pas merci de vos conseils -
Bonjour à tous, Je viens vers vous car je sèche sur un point technique que je n'arrive pas à résoudre. J'ai modéliser en plusieurs parties (bandeau/ailes/centre) la couronne ci-dessous et pour arriver au rendu souhaité, je souhaiterais pouvoir égèrement déformer les ailes (ramener le bas vers l'intérieur et le haut vers l'intérieur puis l'exterieur = en gros, une courbure d'un "S" léger) qui sont actuellement complètement droites. Pour ça, il faudrait que je puisse "tordre/cintrer/déformer" une partie d'un corps autour d'une axe/plan mais je ne trouve pas. Savez-vous si c'est possible ou si il existerait une solution à mon problème (basculer un corps en form...)? Merci d'avance pour vos lumières.
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Bonjour à Tous , J'aurai besoin aujourd'hui de votre aide pour "boucher" cette fente au fond de ce boitier Après avoir convertit le fichier STL en maillage , je ne vois pas comment occulter cette fente avec Fusion 360 votre aide me serait précieuse merci encore Test.stl
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fusion 360 Bug fusion 360 ? Le miroir fonctionne.. mal
Akyelle a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour à tous J'ai un petit soucis depuis quelques jours sur Fusion, je ne l'avais jamais eu avant donc c'est peut être dû à une MAJ. J'essaye de faire une symétrie avec des éléments liés à un objet. Je vais essayer d'expliquer au mieux : -------- Avant toute modification : -------- Premières modifications : Les éléments de modification (sauf le plan de symétrie) : J'ai d'ailleurs essayé de le créer avant les modifications mais ça n'a rien changé -------- Quand j'active la fonction symétrie, tout ce passe bien dans la "prévisualisation" -------- Mais si je fais "ok" : Le type de calcul identique ne marche pas du tout, et optimisé marche qu'à moitié : -------- J'ai essayé de faire en sorte que mes extractions soient de nouveaux objets mais ça me fait la même chose. Vous sauriez d'où ça peut venir ? Mon arbo, si ça peut aider : Merci d'avance ! Edit : j'ai le même bug si je lui demande dupliquer qu'une seule modification (le trou) : il me met le plan de symétrie n'importe où Edit 2 : j'ai un plan qui m'a servi de base pour l'emplacement des modifs, j'ai l'impression qu'il le prend comme ref pour une raison que j'ignore -
Bonjour à tous Comment svp puis-je, à partir d'un fichier de type: Test.f3d (à dispo si besoin mais je ne peux pas le mettre en fichier joint ) modifier la dimension des plots afin que je puisse y installer ma carte ESP32 ( comme présenté par le fichier .3mf) est-ce faisable à partir du fichier .3mf uniquement Mille mercis 4inch_LCD_case_enhanced_5_Test_1 v3.3mf
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Bonjour à Tous je débute sur Fusion 360 et je souhaiterai effectuer une conversion avec un fichier STL vers un fichier STEP Les plusieurs essais que j'ai pu faire n'ont pas aboutis car le nombre de faces était trop important j'ai donc essayé de diminuer ce nombre mais sans aucun résultat probant je joins donc le fichier en espérant un petit coup de main de votre part pour savoir comment m'y prendre pour qu'à l'avenir je ne vous dérange plus merci mille fois upesy_esp32_low_power.stl
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Bonjour à tous, Je suis occupé à essayer de modéliser des vis sans fin hyperboliques sur fusion. Je suis tombé sur ce sujet: de chacha007 (merci à lui d'avoir partagé ses infos) qui est exactement ce que je cherche. Malheureusement, je n'arrive pas à reproduire exactement son modèle et je me retrouve avec des dents non régulières sur la roue. J'ai l'impression que mon problème provient de ma fonction de balayage de la dent sur la vis qui suit une trajectoire en spirale, ce qui fait que la dent se termine au delà du corps de la vis. Quelqu'un peut-il m'aider à comprendre ce que j'ai manqué, s'il vous plait? Bonne journée.
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fusion 360 Impossible de reporter une côte sur une autre
Donald3d a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour, Je cherche à mettre une côte sur d116 (face arrière esquisse 3) identique à la côte d38 (face avant esquisse 2). J'arrive à mettre une côte manuellement mais impossible de lien la côte d116 à d38. Auriez-vous une idée de l'erreur que je fais ? CHAUSSURES v3.3mf -
Bonjour, J'ai le projet de réaliser 2 empreintes de moule pour réaliser des savons. L'image ci-dessous décrit le projet, celle-ci se trouve sur thingiverse mais sans le fichier stl, d'un autre côté c'est un bon exercice pour mieux maitriser Fusion 360. Je commence seulement à maitriser Fusion 360 (des boités, des pièces simples...)mais dans ce cas précis je ne sais pas trop comment dessiner une forme ovale en volume qui sera l'empreinte Ma stratégie serait de faire la moitié de mon moule (un cube) et je retire ensuite par extrusion le 1/2 ovale mais je bloque sur la réalisation cet ovale. Merci pour vos conseils.
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Bonjour à tous! Je viens à votre rencontre car vous me paraissez la comu la plus adaptée à ma demande... J'ai eu une Ender 3 et me suis servi de Fusion 360 mais là je sèche; je m'explique: Je cherche à fabriquer en métal un cerf low poly en taille réelle, pour ce faire j'aurai besoin de connaitre les dimensions voir imprimer sur papier chaque polygone de ma future création en vu de les découper puis assembler par la suite par soudage. Comment puis je faire cela et est ce possible avec fusion 360? Je vais partir d'un fichier stl. Je penses que oui et cela doit être une manipe assez simple pour quelqu'un qui maitrise mais pour moi..... Suis plus à l'aise avec une meuleuse qu'une souris d'ordinateur! Toute aide sera précieuse! Merci d'avance!
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Bonjour, le 20 juin autodesk m’a annoncé brusquement que mon compte passait en "base", sous entendu je ne peux faire que de la lecture dessus et rien sauvegarder ni enregistrer. J’avais un compte utilisateur non commercial comme 99,9% des utilisateurs... Bref je tente de refaire un compte avec un nouveau mail, ça passe mais la nouvelle version du logiciel est incompatible avec mon "vieux mac absolument criminel et abusateur de... mi 2012"... "rho le salopard qui veut pas se ruiner à racheter une machine de moins de 3 ans...", et l’ancienne version qui tourne sur mon méchant Mac vieux et immonde plante au login (je suppose que c’est dû à l’ajout de la règle des 10 projets ouverts en même temps et l’archivage qui doit être incompatible avec ma vielle version. Y’a t’il une solution pour ravoir un accès basic avec mon vieux mac ou dois-je m’endetter sur 15 ans pour pouvoir racheter une machine?
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hey coucou les amis, j'ai besoin d'un petit conseil, est ce qu'il est possible de modeler un objet qu'on à fabiqué en solid? en gros sur la photo donner les courbes de l'objet de gauche à celui de droite. j'ai essayer de covertir en t-spline mais je n'y arrive pas merci beaucoup