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Forthman

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Tout ce qui a été posté par Forthman

  1. voici ce à quoi je pensais quand je parlais de Loft ici je n'ai fait que 3 sketchs (en comptant celui de la forme de base) c'est pas parfait, et avec plus de sketchs on devrait pouvoir affiner la géométrie, mais ça donne une idée. Le plus important est de faire des copies du sketchs d'origine (Ctrl+C -use original section - Ctrl+V), et de le modifier car la fonction loft cherche à faire se joindre des ligne construites dans le même ordre et le fichier : bequet.zip
  2. Salut, Désolé pour le délai, je ne viens pas souvent dans le coin. le balayage additif ne fait que "déplacer" un sketch le long d'une trajectoire sans modifier la géométrie, à moins définir plusieurs sketch le long du chemin le problème est que ton chemin as un rayon plus petit que la largeur du sketch, donc quand la forme va chercher à pivoter, elle va se marcher dessus, donc provoquer une erreur. Il te faut trouver une autre approche. Peut-être utiliser la fonction Loft en faisant plusieurs "coupes" de la forme en U à différents niveaux
  3. Moi je parlais d'utiliser exactement le même sketch, si je reprends ton exemple, je fais un clone (atelier Draft) du premier sketch, je le décale de 1mm vers le haut, et je refais la Loft en sélectionnant les 3 sketchs et ça donne ça :
  4. Les gens font dodo Salut, Si tu ne veux pas t'embêter avec des fonctions surfaciques, une solution simple pour faire que la liaison entre les 2 sketchs soit bombée, c'est d'en faire un 3eme ! Tu copie ton 1er sketch tout en bas quelques mm au dessus (tu ajusteras la hauteur plus tard), et tu fais un Loft entre ces 3 sketchs
  5. Salut, J'ai répondu à ton message sur le forum officiel (j'avais même pas fait attention que c'était toi, alors que tu utilises le même pseudo ) dans ton sketch il y tous les traits en double, si on en enlève la moitié, ça fonctionne. Mais sinon je suis du même avis que Chris_G (comment pourrait-il en être autrement, c'est lui qui a créé l'atelier Curves )
  6. salut, le problème peut venir de la fonte de caractères utilisée Sur ton modèle précédent, on voit que les lettres se chevauchent, et ça freecad n'aime pas pour être sûr que le problème vient bien de là, essaye en changeant la fonte (dans les propriétés du ShapeString ) teste avec une fonte simple et bien esapacée
  7. Et il l'est ! (intéressant), je m'en sers régulièrement (comme aujourd'hui), mais il est plus adapté à la 2.5D qu'à la 3D, et ne gère pas encore de 4eme axe
  8. @RFN_31 exact, j'ai pas l'habitude d'exporter en direct, je passe systématiquement par l'atelier Mesh parce que ça me permet de "voir" la qualité du maillage avant export Ça fait une manip supplémentaire, mais je n'imprime pas aussi souvent que par le passé alors c'est pas bien grave
  9. il y a bien une documentation officielle, mais freecad évolue constamment alors elle n'est pas forcément à jour en plus il y a tellement de façons d'arriver à un résultat et tellement de possibilités d'erreurs... la doc officielle est là : https://wiki.freecad.org/Online_Help_Toc/fr et sinon un tuto très complet se trouve ici : https://lachiver.fr/Accueil/co/FreeCAD.html (tu as une version en ligne et une version pdf)
  10. la fonte de caractère pose problème pour faire une fusion entre le Body et l'objet Sketch on surface. Le plus simple est de faire un Compound entre ces deux objets (Body et Sketch_on_surface ) tu vas dans l'atelier Part, tu sélectionnes les deux objets et tu cliques sur "Créer un composé" (l'icone est un cube entouré de deux crochets) tu pourras ensuite créer un mesh de ce compound, et l'exporter
  11. C'est juste que les fonctions congé et chanfrein sont capricieuses, et qu'il y a des cas où OCCT ne sait pas comment gérer comme ici lorsqu'un congé doit se finir sur la surface tangente du cylindre, cela provoque une erreur de précision, et le résultat est cassé ces fonctions ne savent pas non plus "effacer" des faces, par exemple, si tu as un rectangle de largeur 5mm et que tu veux faire un arrondi au bout de rayon 2.5mm, ça ne fonctionnera pas car les deux rayons de 2.5mm élimineraient la surface plane en bout de rectangle. Il faut donc entrer 2.49 par exemple C'est expliqué brièvement à la fin de la doc ici : https://wiki.freecad.org/PartDesign_Fillet/fr
  12. Je confirme, il suffit de décaler pour ne plus avoir cette tangence voici ton fichier modifié qui fonctionne c'est pénible car ça reste de la bidouille, mais ici on est tributaire du bon vouloir d'OCCT (je ne sais pas si sur leur produit commercial ça fonctionne mieux, ou si des efforts sont fait pour améliorer la chose) Pb conges 2.FCStd.txt
  13. Salut, Les congés et chanfreins sont l'un des plus gros problème de freecad OCCT gère mal les zones avec des lignes parasites ou des tangences pour que ça fonctionne il faut éviter de faire la partie cylindrique en 3 parties, et éviter la tangence entre le plat et la partie extérieure du cylindre Pour contourner le problème, il est possible par exemple de faire un seul cylindre de ø32 et modifier la dimension du plat de ø32 à ø31.99, et ça passe
  14. J'ai pas d'expérience dans les marques de PC portables, mais j'aimais bien ASUS, alors acheté il y a 2 ans un vivobook pour remplacer mon zenbook qui datait de 2016 et que mon chat avait viré de la table (les charnières se sont pétées) la qualité du vivobook n'a rien à voir, l'écran est super terne, le pad réagit très mal, et la batterie qui tenait 10h au début peine à tenir 2h maintenant (alors que le zenbook tient encore 4h sans problème) Du coup j'ai acheté de la colle bi-composants et j'ai réparé le Zenbook qui bien qu'un tout petit peu plus lent, est tellement plus agréable à utiliser le vivobook ne me sert que quand j'ai vraiment besoin du pavé numérique Tout ça pour dire qu'il faut se méfier des avis sur le net, et aller tester en magasin avant achat (pas faire comme moi)
  15. Le prix des portable à bien grimpé ces dernières années, je ne suis pas sûr qu'à 600€ tu trouves un truc très performant
  16. Je n'utilise pas F360 mais j'imagine qu'il doit y avoir un outil pour modifier l'échelle en X, Y Z dessus aussi, si c'est le cas, il suffit de faire une sphère et de l'écrabouiller
  17. à part avoir un scanner 3D, ce genre de pièce est le plus compliqué à réaliser, la prise de cotes avec des outils classiques est une horreur
  18. J'en installé le "extreme pro dark", et je n'ai aucun problème, tout fonctionne normalement chez moi. Désolé de poser la question, mais quand tu fais tes essais, tu commences bien par créer un nouveau document ?
  19. Pas de bugs de ce genre non plus chez moi (Linux Mint et Freecad 0.20) tu utilises des extensions particulières pour la personnalisation de l'interface ?
  20. Avec plaisir, j'espère que ça ne t'a pas trop frustré de ne pas y arriver, les congés c'est vraiment la plaie, j'espère que OCC va s'améliorer sur ce point
  21. Attention, Il est fortement déconseillé aux débutant de mélanger les ateliers Part et Part Design. Comme Freecad utilise OCC pour générer la forme 3D, il en est dépendant. c'est aussi pour ça que les messages d'erreurs ne sont pas toujours très clairs (dépend de ce qu'OCC renvoie) Il y a plusieurs choses à éviter lorsque l'on fait un congé : - plus de deux arêtes qui se rejoignent en un même point sur le long du parcours - que le congé fasse disparaître une face (sur un cube de 10x10x10 on ne peut pas faire un rayon de 10mm sur une arête) - les changements de direction brusques entre un arc et une droite (toujours privilégier les tangences) et même en faisant attention à tout ça, c'est pas gagné. J'ai refait ton crochet en respectant à peu près la forme d'origine, et encore j'ai du m'y reprendre à trois fois avant d'arriver à trouver la bonne approche (freecad m'a même planté dans les mains sans prévenir) comme tu vois, je n'ai pas réussi à respecter le fait de faire un seul rayon sur le bossage, j'ai du faire deux arrondis de 6mm J'ai également remplacé les multiples fonctions pocket par une révolution soustractive (c'est très pratique quand on en prend l'habitude) Si t'as des questions n'hésite pas Crochet_1 version2.FCStd
  22. les fonctions d'arrondis et de chanfreins sont parmi les plus délicates, et ces bsplines dont les vecteurs partent dans tous les sens, c'est clairement pas une bonne base. Tu devrais refaire la forme de ton crochet avec des arcs de cercles (la forme est simple, ça ne sera pas bien compliqué)
  23. pour refaire les deux "plateaux" le plus simple pour récupérer les cotes serait de faire une photocopie + scan des deux faces, ensuite les disposer "à peu près" dans la bonne position, imprimer (en PLA pour que ce soit moins cher et moins compliqué) et voir ce qu'il faut ajuster ça va faire quelques impressions pour rien, mais devrais coûter moins que les 50 balles du site que tu as partagé (et en plus après tu auras le modèle pour le refaire)
  24. Si tu arrives à prendre des mesures et à faire un croquis, je peux m'occuper de modéliser le machin Par contre si tu l'imprime en FDM, niveau solidité ça va être très moyen. Les "piliers" entre les deux plateaux vont être constitués de petites surfaces et donc très facile à casser (à moins que j’interprète mal la forme sur la photo)
  25. un truc comme ça, le plus dur c'est pas de le modéliser, mais de le mesurer correctement
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