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51 résultats trouvés
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Bonjour, Je vous propose ici quelques petits tutos sur l'utilisation de Blender, principalement en mode SCULPT, mais pas que... Pour commence je vais vous montrer comment sculpter en mode texture. Tout d'abord il vous faut une image de ce type (en noir et blanc)... A...
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Bonjour, Je suis nouveau dans le monde de la 3D et j'ai jeté mon dévolu sur le logiciel Blender pour apprendre la modélisation 3D. En effet j'aimerais éventuellement aller plus loin que de la modélisation donc autant prendre en main un logiciel qui peut aller plus loin ^^ Mais chaque chose en s...
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- méthode
- optimisation
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Hello, Blender est un logiciel agréable à utiliser quand on connaît les bases. Or, les bases sont assez longues à apprendre car Blender est un logiciel complet et les divers tutos veulent apprendre à pleinement utiliser Blender. Ce n'est pas mon cas. Dans ce tuto, j...
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Récemment j'ai fait de la conception mécanique avec un outil polygonal Blender. Oui ce n'est pas fait pour, mais je vais plus vite avec. J'ai récupéré la carte électronique, le capteur et le fil sur un micro dont le pied était cassé. Je vais bientôt imprimer en stéréolytographie...
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- conception
- conception 3d
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Bonjour à tous, J'ai modélisé une pièce sous Fusion 360 que j'ai exporté sous Blender en objet pour la retoucher avec le Sculpt et arriver au résultat souhaité. Je souhaite maintenant l'imprimer et aurait donc besoin de la "découper" en plusieurs parties, ce que je n'arrive pas à faire mal...
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Salut, Voici, un petit tuto pour avoir dans le menu Aide de Blender (Windows), la possibilité d’accéder au Manuel de référence de Blender de façon hors ligne dans votre navigateur web par défaut, un peu comme dans Rhino 3D ... Version de Blender : 3.4 FR, installation par défaut....
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blender Augmenter "résolution" d'un modèle 3D
flatou91 a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour, Après les premiers essais sur ma toute nouvelle (et première) imprimante 3D afin de maîtriser les bases de l'impression, je voudrais me tourner vers des modèles "plaisir", et comme je suis fan de Pokémon, et bien c'est vers une figurine Pokémon que je souhaite me tourner. Par chan... -
blender Problème de conversion : Blender => Fusion
moriss a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour Pour ma U20 je galère à trouver des côtes de pièces (par exemple le support de hotend) J'ai trouvé une modélisation complète de la U20 sous blender, j'ai donc exporté la pièce sous obj, ouvert sur fusion et pourtant, ma pièce n'est pas correcte (il me manque le perçage du bas). A... -
Bonjour J ai attaqué la conception artistique sous blinder et j ai un problème majeur dans le résultat. J aimerai faire un casque un peu comme dans l exemple ci-dessous et l imprimer en 3D. Lorsque je fais une pièce après les modes ... object mode, edit mode puis sculpt mode et...
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Bonjour,Je reprends un peu de modélisation en ce moment et je me réintéresse aux outils pour faire des applications web (simples) avec Blender. Et parmi les alternatives, celui qui m'a semble le mieux pour remplacer Blend4Web c'est "Verge3D".J'ai trouvé ce tuto. L'étape 2 montre très bien comment ça...
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Bonjour, Voici mon premier projet sur Blender et le Boolean bug lorsque je le fait sur deux pièce. Pouvez vous m'aider SVP. Macbook.blend
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Coucou à tous, voilà, je voulais continuer dans la lancée du casque que j'ai posté mais ne trouvant pas de fichiers 3D peut chères ou gratuit (400€ c'est trop pour moi ) je me lance dans la modélisation de ma propre armure sous blender pour l'imprimer ensuite. Bon le Hic, c'est que la modélisatio...
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Quand j utilise sculpt a partir d un simple cube, subdivisé plusieurs fois, je me retrouve avec beaucoup de vertices, ce qui n est pas tres grave, mais surtout il y quand je verifie si le modele est correct pour l impression, il y a enormement de fautes, surtout edges non manifold, mais aussi inte...
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blender Afficher les dimensions des objets/segments
Gizmil a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Hello, tout le monde ! Je bosse sous Blender et j'aurais besoin de pouvoir afficher les dimensions de mes modélisations dans ma vue 3D en temps réel, ceci en ayant la possibilité de choisir l'unité de mesure à afficher. J'ai bien trouvé l'option "length" dans le panneau "Mesh Display" du p... -
blender Conception d'une boite - couvercle
Cedric68 a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour tout le monde :) Suite a quelque essai d'une création d'une boite avec couvercle sur Blender2.79. J'aimerais pouvoir crée une boite avec sont couvercle qui s’emboite ensemble. Malheureusement le couvercle qui doit s'emboiter dans la boite afin de la fermer est souvent trop grand po... -
blender Sondage tutos 3D : En francais ou en anglais selon vous ?
Toast a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour/Bonsoir tout le monde, J'aimerais lancer des tutoriels sur Blender 3D, la modélisation, l'animation, le rendu etc, ou même du CGI. Mon soucis c'est que j'ai l'impression que c'est mort en France dans le secteur 3D ou CGI On dirait que ceux qui en font ou veulent l'apprendre apprenn... -
blender [Blender] : d'où vient un "Intersect face" ?
demandeinfos a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour, Dans les deux cas ci-dessous, dans Blender, j'ai parfois deux faces qui sont indiquées comme "intersect face" alors qu'en regardant dans la maillage, on en voit pas de chevauchement et il n'y a pas non plus de doublons (faces, vertices ou edges). J'ai l'impressi... -
blender avis pour l'utilisation de "Unit System"
demandeinfos a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour, J'utilise Blender pour l'impression 3D et je m'interroge sur l'utilisation idéale de "Unit System". J'ai pu vérifier comme c'est indiqué ici : "La valeur [Scale] permet également de réduire ou d'agrandir la taille de l'objet exporté, si l'on connaît les préférences de la plateform... -
blender Debuter la modelisation avec Blender: Prétentieux ?
tybreizh32 a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour à tous, Voilà, madame m'a dit avec un sourire en coin, t'auras ton imprimante quand tu sauras me faire une fleur en 3D ( je taquine, elle a dit OK sans soucis quand elle a compris le potentiel pour son scrap). Mais oui, elle a raison, apprendre la modélisation permettra de vraime... -
blender conseils pour une modélisation
demandeinfos a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonsoir, J'ai tenté de modéliser avec Blender ce type d'objet : http://pasteall.org/pic/b174e548972af882337ce49c54bdfcf9 J'ai d'abord voulu essayer de partir d'un seul mesh en extrudant individuellement les faces d'une demi-icosphère ou d'une demi-sphère pour faire les "bras", m... -
Bonjour, Je viens de découvrir avec beaucoup d'étonnement toutes les différences importantes entre la version 2.79 et 2.8 de Blender. Avant de me mettre à la version 2.8, je souhaiterais savoir si la version 2.8 actuellement disponible sur le site officiel est une version "béta" (est-elle...
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blender Améliorer un fichier 3D pour l'impression
xenos92 a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour, Je me suis lancé il y a peu dans la modélisation d'objets 3D destinés à l'impression SLA. Je commence à modéliser tant bien que mal mais j'aimerai aller plus loin afin d'avoir un fichier vraiment propre pour l'impression. J'ai cru comprendre que certain fichiers s'impr... -
blender Tranches, j'veut des tranches...
Xerobacter a posté un sujet dans Dessiner / modéliser en 3D
Bonjour, Voilà je viens chercher une info chez les imprimeur 3D je sais pas ci je la trouverai mais je tente quand même. Je m'explique, j'ai un projet de light painting en 3D et j'ai besoin de découper un objet en tranches horizontales via un soft 3D (de préférence Blender) et de pouvoir impr... -
Salut à tous je reviens après une bien longue absence ^^ Je me lance dans la conception d'un casque du jeu vidéo Anthem. Je suis a 40% du projet et j'ai déjà commencé l'impression. J'espère que vous aimerez
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