Aller au contenu

PETG Sakata

Chercher dans la communauté

Résultats des étiquettes.

  • Recherche par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule. Merci de privilégier l'auto-complétion plutôt que de créer des tonnes de tags inutiles.
  • Recherche par auteur

Type du contenu


Forums

  • La vie du forum
    • Présentations
    • On vous écoute
    • Actualité et nouveautés du forum
  • Sur le site
    • Les news du blog
  • Les imprimantes 3D
    • Discussion sur les imprimantes 3D
    • Bien choisir son imprimante 3D
    • Les constructeurs
    • Les RepRap et autres modèles DIY
    • Les imprimantes 3D SLA
    • Consommables (filaments, résines...)
    • Électronique
    • Entraide : Questions/Réponses sur l'impression 3D
    • Tutoriels
  • Les scanners 3D
    • Discussion sur les scanners 3D
    • Kinect
  • Logiciels 3D
    • Discussion sur les logiciels 3D
    • Dessiner / modéliser en 3D
    • Paramétrer et contrôler son imprimante 3D
    • Tutoriels
  • Le coin des makers
    • Projets et impressions 3D
    • La post-production
    • Les cavernes des makers
    • Evénements et rassemblements
    • Arduino
    • Domotique
    • Modélisme
    • Airsoft
    • Vapotage
  • Usinages
    • Discussion sur l'usinage
    • CNC / Graveur laser
    • Entraide : Questions/Réponses sur les CNC et Lasers
    • Machines-outils conventionnelles
  • Petites annonces
    • Achats
    • Ventes
    • Dons
    • Bons plans et crowdfunding
    • Commandes groupées
    • Emplois et services
  • Divers
    • Blabla

Chercher dans...

Résultats qui...


Date de création

  • Début

    End


Dernière mise à jour

  • Début

    End


Filtrer par nombre de...

Inscrit

  • Début

    End


Groupe


Website URL


Skype


Twitter


Facebook


Youtube


Instagram


Lieu


Intérêts


Imprimantes

  1. Bonjour à tous, Creality continue de se mettre en conformité avec la licence Open Source de Marlin. La majorité de leurs modèles sont concernés. Le seul absent pour le moment est la CR X. L'adresse pour récupérer ceux-ci se trouve là. Faites chauffer Arduino et bonnes compilations.
  2. salut à tous, Probleme: L'auto level se fait mais il n'est pas mémorisé ou pris en compte: suivant l'endroit sur le plateau, soit la 1ere couche est écrasée soit elle est décollée du plateau historique: J'ai acheté un touch mi car le plateau de ma ender 3 pro n'était pas droit. J'ai suivi le tutoriel ici :https://hotends.dozuki.com/Wiki/Capteur_TouchMI J'ai installé le capteur, installé marlin 1.1.9, réglé le Z, modifié dans cura le start code start code dans cura: ; Ender 3 Custom Start G-code G28; home all axes M140 S{material_bed_temper&ature};start heating bed M190 S{material_bed_temperature};wait bed to reach temp before procedding G29; M104 S{material_print_temperature};start heating extruder M109 S{material_print_temperature};wait for extruder to reach temp before proceeding G1 Z0.5; G1 Z15 F6000; Z@15mm;Prime extruder G92 E0; G1 F200 E3; G92 E0 ; Reset Extruder G28 ; Home all axes G1 Z2.0 F3000 ; Move Z Axis up little to prevent scratching of Heat Bed G1 X0.1 Y20 Z0.3 F5000.0 ; Move to start position G1 X0.1 Y200.0 Z0.3 F1500.0 E15 ; Draw the first line G1 X0.4 Y200.0 Z0.3 F5000.0 ; Move to side a little G1 X0.4 Y20 Z0.3 F1500.0 E30 ; Draw the second line G92 E0 ; Reset Extruder G1 Z2.0 F3000 ; Move Z Axis up little to prevent scratching of Heat Bed G1 X5 Y20 Z0.3 F5000.0 ; Move over to prevent blob squish Si je fais G29, j'ai les résultats suivants: Bilinear Leveling Grid: 0 1 2 3 4 5 0 +0.187 +0.111 +0.129 +0.116 +0.159 +0.169 1 +0.075 +0.045 +0.043 +0.032 +0.110 +0.108 2 +0.004 -0.016 -0.028 -0.030 +0.070 +0.104 3 +0.011 -0.028 +0.002 -0.020 +0.050 +0.074 4 -0.010 -0.030 -0.016 -0.013 +0.072 +0.097 5 +0.068 +0.060 +0.069 +0.056 +0.134 +0.174 Quelqu'un saurait pourquoi le nivellement automatique ne fonctionne pas?
  3. Ce tutoriel s'adresse à ceux voulant faire leur propre firmware basé sur Marlin. Afin de faire son propre firmware, il est essentiel d'installer correctement son environnement de développement (chaine de compilation). Pour un Marlin, version 1, il était recommandé d'utiliser le logiciel Arduino pour faire les modifications des fichiers de configuration puis réaliser la compilation et éventuellement le flashage du firmware obtenu si l'imprimante était reliée à l'ordinateur via un câble USB. Depuis la version 2 de Marlin, l'environnement de travail préconisé est différent, même s'il reste possible de compiler son propre firmware avec un Marlin 2.x pour des cartes 8 bits avec l'environnement Arduino IDE. Ce que je décris par la suite est ma manière de travailler qui jusqu'à ce jour m'a permis de compiler de nombreux firmwares (pour mon propre usage ou pour celui d'autres membres de ce forum). Passons donc à l'installation des différents logiciels. Installer Git bash Télécharger et installer la version actuelle de Git en fonction de votre OS (Windows, Linux, Mac) Installer Python Télécharger et installer la version actuelle de Python en fonction de votre OS (Windows, Linux, Mac) Comment installer VSC et Auto Build Marlin + Platformio IDE pour compiler Télécharger Visual Studio Code (VSC) à partir d'ici Le choix dépend du système d'exploitation (OS) de l'ordinateur (Windows (7, 8, 10) / Linux / Mac) et de l'architecture (32 / 64bits). Après téléchargement, un double-clic pour lancer l'installation de VSC. Après installation, ouvrir VSCode. Il faudra ensuite installer l'extension «Auto Build Marlin», clic sur le ① indiqué dans l'image ci-dessous, saisir Auto Build Marlin (ABM) dans ② puis cliquer ③ Installer pour finaliser l'installation. Normalement, l'installation de «ABM» devrait avoir également installé en dépendance Platformio IDE. Si ce n'était pas le cas : Installer l'extension «Platformio IDE», comme pour ABM, clic sur le ① indiqué dans l'image ci-dessous, saisir Platformio IDE dans ② puis cliquer ③ Installer pour finaliser l'installation. Après installation de ces extensions, il faudra probablement effectuer un rechargement pour que ce soit pris en compte via Recharger Une fois ces installations réussies, après un nouveau rechargement, Auto Build Marlin et PlatformIO sont installés et apparaissent dans la liste des extensions (plugins) dans la partie gauche de VSCode. Un clic sur l'icône du plugin PlatformIO (①) (une tête de fourmi (certains y voient un «alien») pour le sélectionner, puis un dernier clic sur ② Ouvrir un projet (Open Project) pour ouvrir le projet et pouvoir commencer à travailler avec. Pour compiler un Marlin, il faut au préalable avoir récupéré les sources fournies sous forme d'une archive compressée Décompresser l'archive récupérée à l'issue du téléchargement, un dossier Marlin-2.0.x doit avoir été créé. C'est ce dossier qu'il faut indiquer lors de l'ouverture du projet via Platformio (le fichier platformio.ini doit y être ainsi qu'un dossier Marlin contenant les fichiers sources qui serviront lors de la compilation) Il est recommandé de récupérer les exemples de configuration d'imprimantes proposés par l'équipe du Marlin. Une fois cette archive décompressée, le dossier config/examples contient de nombreux constructeurs et modèles d'imprimantes Exemples du fabricant Creality : Pour une Creality Ender3, il n'y a que l'embarras du choix en fonction de la carte mère installée sur l'imprimante. Il suffira de recopier les fichiers configuration[_adv].h et éventuellement les [boot|status]screen.h dans le dossier nommé Marlin en remplacement de ceux originaux pour se faciliter les étapes liées au paramétrage avant de lancer la compilation Maintenant que l’environnement de travail est prêt, à vous de jouer Bonne(s) compilation(s) et que le filament coule à flot Ce tutoriel est également disponible sur mon dépôt Github
  4. Bonjour, la sapphire SP-5 est une core XY montée avec 2 moteurs Z reliés par courroie le mosfet du bed a cramé;. j'ai commandé Une CM Robin Nano v3 pour remplacer la Robin Nano v1.2 . il y a 5 TMC225 v4,le processeur STM32F407VGT6 est plus performant que celui de la v1.2 d'origine mais je dois compilé Marlin. j'ai commencé a configurer 'configuration h' mais j'ai besoin d'aide pour arriver a installer toute la nouvelle CM je ne trouve évidemment pas de version précompilé, je me suis lancé dans une amélioration un peu au dessus de mes compétences en programmation. je recois la nouvelle carte sous 8 jours maximum. merci à ceux qui pourrait m'aider. sapphire+.pdf
  5. Bonjour, Sur ma Ender 3V1, j'ai une carte 1.1.5 qui a fonctionné parfaitement depuis très longtemps. Dernièrement, j'ai eu des problèmes d'extrusion de plus en plus fréquents jusqu'à ne plus extruder du tout, et après bien des investigations, il s'avère que c'est le driver TMC2208 qui est mort. J'ai changé la carte pour une 4.4.7 qui fonctionne mais qui présente des défauts qui ne me vont pas du tout : - Pas de mémorisation des paramètres, ce qui m'oblige à les entrer à chaque nouvelle impression - Gestion de l'affichage sans scroll horizontal empêchant l'affichage des noms de fichiers longs (j'ai tous mes numéros de versions de fichiers dans le nom, et ça peut être long !) - Blocage des moteurs à la mise sous tension pendant un court instant (pas bon pour les moteurs ni pour les drivers) - et bien d'autres petits problèmes d'ergonomie surmontables mais agaçants Sur la carte 1.1.5, j'avais une version Marlin bugfix 1.1.x qui me convenait parfaitement, sur la nouvelle carte 4.2.7 il y a une version Marlin 1.0.1. J'ai essayé d'autres cartes : - Creality 4.2.2 Marlin 1.0.1 - Creality 4.2.7 Marlin 1.0.1 - Cheetah V1.1b Marlin bugfix 2.0.x - Creality 4.2.7 Marlin 0.0.6 Aucune ne mémorise ni affiche correctement mes données. Je sais qu'on peut compiler sa version en utilisant une carte arduino et le système de développement ad hoc, on peut trouver les morceaux de logiciels un peu partout notamment chez Marlin, Github, Creality etc... mais ça reste très aléatoire et très ch...t, surtout pour moi ! L'idée finale étant je crois de mettre un fichier .bin sur une carte SD et de booter la machine dessus pour implanter la nouvelle version. D'où ma QUESTION : Peut-on trouver directement des fichiers .bin avec une config me convenant pour flasher ma carte et enfin qu'on n'en parle plus ? Merci de vos réponses et désolé d'avoir été si long pour ma première intervention.
  6. Bonjour, J'ai beau tout faire comme c'est écrit et j'ai toujours l'erreur : *** [.pio\build\mega2560\src\src\module\temperature.cpp.o] Error 1 Quelqu'un peu m'aider, s'il vous plaît ?
  7. Bonjour à tous, Cela faisait longtemps... J'ai de nouveau besoin de votre aide ! Voilà, j'avais comme extrudeur un Titan Aero, que j'ai repassé en Titan "normal" afin de pouvoir mettre le système E3D Revo Six. Le montage s'est bien passé, et j'ai fait la mise à jour de Marlin suivant les indications fournies par E3D. Le problème, c'est que quand j'ai mis l'imprimante en préchauffage afin de faire le niveau du plateau, au bout de 2 minutes l'imprimante s'est relancée et n'était donc plus en chauffe. Je l'ai arrêtée et rallumée, et là, le phénomène s'est produit dès que j'ai lancé la commande de préchauffage. Si je fais chauffer que la buse, le phénomène se produit aussi, mais je peux chauffer le plateau seul sans problème (ce qui me tracasse ) Par contre, je n'ai aucune indication à l'écran. Toutes les connexions sont bonnes. Au niveau de Marlin, j'ai passé comme indiqué le TEMP SENSOR 0 de 1 à 5, et le HEATER 0 MAXTEMP de 275 à 300°C. Il n'y avait pas d'autres paramètres à changer. Je suis preneuse de toutes vos idées et vous en remercie d'avance...
  8. Hello tout le monde, Après m'être présenté, je viens poster le sujet du jour. Une connaissance m'a donné sa Tevo Tornado, après qu'un de ses potes y ai mis les pattes sans s'y connaitre et l'ai complètement déréglée. Pour commencer, je me suis intéressé à l'impression 3D que depuis que j'ai récupéré cette Tornado, il y a environ 1 mois, donc je ne connais pas encore tous les rouages ni tous les noms/termes etc. Le hardware est pas mal modifié et je vous dis pas pour le soft, c'est un gros bordel. En énorme résumé : elle est capable d'imprimer, mais ca colle pas au plateau, le BLTouch fait ses coins de test mais n'a pas l'air d'être configuré, l'imprimante fait des accoups durant l'impression et le filament à l'air de mal être acheminé (manque de filaments par moment) y'a surement d'autre problèmes, je n'ai pas eu le temps de vérifier la planéité du plateau par exemple (je sais qu'il y a souvent des problèmes de plateaux bombés). A cause des accoups j'ai décidé d'arrêter de tester les impressions pour le moment, car je ne sais pas si ca vient d'un moteur qui bloque. Donc pour les infos détaillées et photos : La carte mère d'origine MKS Gen_L V1.0 Les drivers ont été remplacés par des TMC2209 V3.0 pour les 3 axes : Et un LV8729 pour la buse : des TL-Smoother on été installés : L'extrudeuse a été remplacée par une Creality en Alu : Pour le reste, ventilation custom de la buse (tension d'origine 24V), des amortisseurs de vibrations sur les moteurs, le plateau a été remplacé par un magnétique, un BLTouch (original) a été ajouté à la va vite. mais le support imprimé étant cassé, je l'ai pour le moment déconnecté et enlevé. Enfin coté software un Marlin "à la n'importnawak" a été bricolé comme on tartine du nutella quand on a 12 ans. Ca fait beaucoup et j'aimerai donc savoir par où il me faudrait commencer pour remettre tout ca en place correctement. Est ce que je peux tout remettre à zéro et repartir sur une base saine ? Ou faut il suivre des étapes pour éviter des disfonctionnement ? J'ai testé le matériel, aucun dommage électrique. Donc tous les composants sont OK. Il semble, d'après toutes mes recherches sur "comment installer et connecter", que les branchements soient tous corrects, excepté pour le fait que j'ai déconnecté le BLTouch. mais les photos sont là pour que vous puissiez juger. Il m'a laissé aussi des drivers restant (ils étaient vendu en trop) et refilé quelques bobines de filaments (certains neuf emballés), mais j'ai aussi cru comprendre qu'il fallait faire gaffe à la façon dont on les stock (trop d'humidité etc) Voilà voilà, si vous avez besoin de plus de détails pour me venir en aide, ca sera fait ! PS : Elle est pas très belle a voir, il l'a délaissée pendant un certain temps, donc pas mal de poussière. Je posterai des photos de la bête quand elle sera propre.
  9. Merci pour votre aide. J'ai voulu flasher la carte de ma Creality cr10, et je suis resté bloqué au moment de flasher le bootloader, j'ai une indication qui me dit que je n'ai pas sélectionné la bonne carte. J'avais mis sanguino. Est ce que vous avez un idée. La carte est une Creality 3D V1.1.2 (12volts)
  10. Salut, J'ai une vielle Crelaity cr10, que j'avais flashé avec Marlin, et qui a bien fonctionné pendant un moment. J'ai voulu m'en servir et lorsque je l'ai allumé, le buzzer était actif et j'avais stop à l'écran. Je n'ai aucune idée de quoi faire à ce problème. Si vous avez un avis je suis a l'écoute.
  11. Bonjour, Je vous explique ma problématique, j'ai envie de mètre en place octopi, mais garder Marlin. Sachant que je peux compiler marlin moi-même quel est le bautrate max que je peux mettre et que la carte 4.2.7 peut supporter au maximum et deuxième question est-il possible de stature par accident la carte Merci d'avance Cordialement,
  12. Bonjour à tous. Je me suis lancé dans les modifications de ma petite cr-7 creality en une ender 2, j'ai donc modifié mécaniquement la machine et compilé un marlin pour mettre à jour la carte. Compilation réussie pour une première, mis en place du bootloader et téléversement ok, tout mes paramètres sont bons (taille, mouvement, chauffe, etc...) mais j'ai quelques questions sur le firmware. Quand l'imprimante fait un "home", elle monte l'axe des z de 20mm, ce qui ma dérange car si à la fin du print précédent le Z est presque à fond, j'arrive en bout de rail du z, je voudrais éviter de la faire monter sur l'axe des Z pour la fonction G28 mais je ne sais pas ou ça se trouve dans configuration.h De plus, j'ai activé le babystep, mais ça ne fonctionne pas, quand je fais un appui long, j'arrive bien au menu concerné avec l'affichage Z: .... mais aucun changement sur l'axe, pire, ça m'arrête le print si je reste sur ce menu ou que je re-clique sur le bouton de l'écran. Et j'en aurai bien besoin. J'ai lu quelque part que sur les anciennes version le babystep ne fonctionné que si l'ABL était activé (bl touch ou autre), est)-ce toujours d'actualité ? J'aurai bien voulu mettre le mesh bed levelling mais j'ai pas assez de mémoire sur ma petite carte, alors de la à mettre un bl touch ou un touch mi..... Merci à vous. Pierre.
  13. Salut les copains. Plutôt que chercher dans les divers posts du forum les mises à jour appropriées de nos chères et tendres discoeasy200, je vous propose que nous regroupions sur ce thread, uniquement les mises à jours des firmwares MARLIN Pour les plus curieux d'entre nous : La page d'accueil du site MARLIN / Le dépot GITHUB pour les derniers correctifs Vous y trouverez les coordonnées de la Team qui développe le firmware, je ne suis qu'un simple "arangeur" Mes notations pour les firmwares : Modifications nécessitant juste un paramétrage dans Configuration.h ou dans Configuration_adv.h Trapeze = Firmware incluant la modification du pas pour les tiges trapézoidales (8mm/tour) MK8 = Firmware incluant la modification du pas d'extrusion pour un engrainement de type Prusa MK8 (pour moi 133p/tours) Pour les "DiscoEasy non modifiées", il suffit de rechercher Dobodu dans les 2 fichiers et de suivre les instructions Modification plus profondes du firmware NumC = Firmware incluant l'affichage des numéros de couches (Thanks Gyverblaster) PinMod = Firmware considérant la modification des EndStops SELON LA CARTE DE CONTROLE et non selon le câblage d'origine DAGOMA Cela signifie que le contacteur X- (respectivement Y+, Z-) est cablé sur le End Stop X- (respectivement Y+, Z-) Cablage pour les versions antérieures à la 2.1.1 Cablage pour la version 2.1.1 Variantes diverses Ecran : Utilisation de l'écran/Lecteur de carte Dagoma Heatbed : Précision si le firmware est paramètré pour l'utilisation d'un lit chauffant BLTouch : Firmware prenant en compte le BLTouch en lieu et place du capteur par induction (à faire) Babystepping : Firmware autorisant les réglages de positionnement de 1ere couche pendant l'impression FWRetract : Gestion du retrait du filament par Marlin ATX : Utilisation de l'alim ATX (to be continued)
  14. Salut tout le monde Je voudrais améliorer mon imprimante, et en plus comme la carte mère a tendance a me faire une blague de temps en temps, je réfléchi a la remplacer... Du coup je me demande quelle carte mère prendre Celle d'origine (si 32bits) ? Une 32bits ? Une directement sous klipper ? Tant qu'à faire du gros œuvre, autant faire des améliorations Je réfléchi aussi a remplacer le capteur inductif par un BLTouch ^^ Que me conseillez vous ?
  15. Bonjour, Je suis l'heureux possesseur d'une CR10 V1 (2017) et je souhaiterai la pousser un peu plus dans ses retranchements.. la lenteur de l'impression me désespère ^^" Ayant entendu parlé de Klipper je suis curieux de voir le peaufinage des réglages rendu possible... Mais ça sera dans un second temps... Tout d'abord je souhaiterai y installer une version récente de marlin. Ma carte mère ne dispose pas de bootloader et est d'origine. Grâce à au site lesimprimantes3d.fr j'ai essayé de suivre le tutoriel fait par fran6p pour effectuer la mise en place du bootloader via un programmeur USBAsp.. Cependant je rencontre des difficultés Quelles sont les ressources à flasher ? J'imaginai la manipulation plus simple qu'avec un Arduino mais il semble que ce soit l'inverse cette méthode étant beaucoup moins documentée J'ai trouvé un autre tuto sans résultat concluant : https://www.ender3.fr/installation-dun-bootloader-avec-un-usbasp/ avrdude: error: program enable: target doesn't answer. 1 avrdude: initialization failed, rc=-1 Double check connections and try again, or use -F to overridehis check. Erreur lors de la gravure de la séquence d'initialisation. Du coup j'espère que je n'ai pas briké ma carte mère mais je me retrouve avec un écran bleu Aïe
  16. Bonjour, je débute dans l'univers du RepRap, j'ai 3 imprimantes 3D que je n'ai pas eu a trop configurer sous Arduino ou Visual Studio Code le programme Marlin. Aujourd'hui je m'attaque au projet d'une MPCNC avec une carte Mega2560 et ramps 1.4 avec écran, le montage est fait, la plupart des paramètres sont ajustés. Seulement je bloque sur un truc idiot, je change mes valeurs DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT en mettant celles qui m'intéressent, je compile, j'upload, Mais ca reste sur les valeurs de départ. Quand je touche a d'autre paramètre comme l'orientation des moteurs ou encore la langue sur l'écran ça le prend bien en compte et les changements fonctionnent. Exemple : au départ j'ai DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT { 200 ,200 , 800 } je change par DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT { 100 ,100 , 800 } Et après flashage j'ai toujours 200 en X et Y Avec le logiciel pronterface ainsi que directement avec l'écran j'arrive à changer ces valeurs, mais ca ne les sauvegarde pas après reboote. Une solution de secours serait d'avoir une fonction qui ferait en sorte qu'à chaque démarrage ce code se lance : M92 X100 Y100. Mais j'aimerais vraiment comprendre pourquoi depuis Arduino et VSC ca ne l'intègre pas directement au la carte mère Merci d'avance pour votre aide.
  17. En préliminaire, ce document n'est que la description de ma méthode de travail pour préparer un firmware basé sur Marlin. D'autres méthodes existent, l'important est de trouver celle qui vous sied le plus. Ce tutoriel ne s'adresse pas dans un premier temps à de purs débutants. Toutefois, en acceptant de s'y mettre et en faisant vos propres essais / erreurs (principe de tout apprentissage) la réussite peut être en vue (la courbe d'apprentissage n'est pas extrêmement pentue mais la route qui y mène n'est pas aussi droite comme l'avait judicieusement remarqué J.-P. Raffarin en son temps). AU COMMENCEMENT Quand j’ai commencé à préparer mes propres firmwares pour mes imprimantes, je reproduisais la méthode décrite dans bon nombre de tutoriels (écrits ou vidéos) : je récupérais le fichier compressé de la version de Marlin sur laquelle je me basais pour faire mes modifications (platformio.ini, configuration.h et configuration_adv.h. Si parmi les exemples de modèles fournis par l’équipe du Marlin existait l’imprimante à préparer, la tâche était facilitée : copier les configuration.h et configuration_adv.h (et éventuellement s’ils étaient également fournis, _Statusscreen.h et _Bootscreen.h) puis les coller dans le dossier Marlin en remplacement de ceux par défaut. ensuite l’étape de compilation - correction des erreurs, - retour à l’étape 2 (compilation) finalement la compilation étant réussie alors dernière étape, flasher le firmware. Si une nouvelle version stable de Marlin était disponible, il fallait répéter les étapes précédentes depuis la récupération du Marlin compressé jusqu’au flashage. La gestion des différences entre les fichiers de configurations pouvait être facilitée par l’utilisation de Winmerge (ou Notepad++ et l’ajout d’un greffon ou encore avec Visual Studio Code). S’il fallait préparer des versions différentes de firmware (modèle d’imprimante différent, variation de carte mère, présence d’un ABL, type d’ABL, détection de fin de filament, …) alors il était nécessaire d’organiser les dossiers, de les nommer correctement sinon le troisième élément de la trilogie : hardware, software … foutoir ne tardait pas à surgir (loi de Murphy oblige). En gros c’était pour le moins fastidieux et nécessitait une bonne organisation De plus ça finissait par occuper de la place sur l’unité de stockage. En résumé : Un outil de gestion de versions : GIT C’est là que j’ai découvert qu’on pouvait «bénéficier» d’outils de gestion de versions : Git (son créateur n’est autre que Linus Torvald également connu pour avoir au milieu des années 1990 développé le système Linux). Pour aller plus loin dans l’utilisation de GIT : https://www.mcorbin.fr/posts/2020-06-26-git-introduction/ https://rogerdudler.github.io/git-guide/index.fr.html un cours assez complet la cheat sheet (PDF) Git est pratique pour travailler localement mais pour pouvoir diffuser, modifier et faire bénéficier d’autres utilisateurs de ce travail, un système distant comme github augmente les possibilités. Utiliser github.com (ou gitlab si Microsoft vous hérisse le poil) nécessite la création d’un compte uniquement si vous voulez créer vos propres dépôts. Créer son compte Github (gratuit) en cliquant sur «Create a free orgaization» : Un formulaire s’affiche qu’il suffit de compléter : Ne pas oublier la phase de vérification de l’email saisi lors de la création du compte. Quelques termes à connaître, le glossaire github (en anglais) Une fois le compte créé et validé, on peut créer ses propres dépôts directement en ligne ou en local sur son ordinateur (ligne de commandes). Cependant un logiciel très pratique permet de faciliter les différentes tâches : Github Desktop (GD) interface en anglais uniquement et pas de version pour les linuxiens . Télécharger puis installer GD via le lien précédent. Ce logiciel utilisera vos identifiants (pseudo / mot de passe) pour se souvenir de qui vous êtes, ils vous seront demandés à la fin de l’installation. Pour une documentation malheureusement uniquement en anglais, consulter ce lien. Ma méthode de travail avec Marlin En ligne, sur le dépôt github de Marlin, en étant connecté avec votre compte, on va réaliser un «fork» du projet originel (Marlin) (=copie préservant les liens vers le dépôt originel): aller sur https://github.com/MarlinFirmware/Marlin Cliquer sur le bouton FORK : Vous venez de créer une copie identique du dépôt Marlin dans votre compte github précédemment créé Votre dépôt distant contient une copie exacte y compris toutes les branches (variantes) du Marlin originel. Désormais, le dépôt Marlin originel sera dénommé «UPSTREAM», la version de votre dépôt, elle, sera appelée «ORIGIN». Le fork pour le moment n’est présent que dans notre dépôt Github. Pour réaliser les modifications des fichiers de configuration de Marlin, je trouve plus pratique de travailler en local sur son propre ordinateur. On va donc récupérer le contenu de notre dépôt distant. J’ai pris depuis longtemps l’habitude d’organiser et regrouper mes dossiers / répertoires sur mes disques durs (ça facilite les sauvegardes ) => création d’un nouveau répertoire sur une unité de stockage pour accueillir nos futurs «développements» ( C:\GITHUB par exemple ) Première option : Via le site github.com de notre dépôt (notre compte), clic sur le bouton «Code» puis => Open with Github Desktop Seconde option : Via GD, menu principal, «Clone repository…» Saisir l’URL du dépôt à cloner (notre «ORIGIN») dans l’onglet URL, modifier éventuellement le chemin d’accès (Local path) pour correspondre au lieu de stockage prévu puis clic «Clone» Une barre de progression signale le transfert en cours. A la fin du processus de copie en local, on nous demande comment on souhaite contribuer au développement du dépôt cloné (contribuer au projet parent ou pour son propre usage). Si par exemple on pense proposer des corrections / modifications au projet originel (pull request), il est préférable d’indiquer que l’on contribuera au projet parent. Que ce soit avec la première option ou la seconde, toutes les branches du dépôt cloné sont maintenant accessibles sur notre matériel local (origin/x,x,x). Désormais, Github Desktop nous permet d’accéder à notre dépôt distant (View on Github [1]) ou à notre emplacement local (Show in Explorer [2]) et également d’utiliser notre éditeur de code (VSC) en cliquant (Open in visual Studio Code [3]) ; il est évidemment possible d’indiquer un autre éditeur que VSC via les préférences du logiciel ou en cliquant «options» (4). Création d’une nouvelle branche locale Je souhaite créer un firmware basé sur la version stable de Marlin pour une nouvelle imprimante : Choix de la branche (version) qui servira de base (Current branch) nommer cette branche puis clic sur «Create branch» La branche est désormais créée sur notre disque localement : On peut maintenant via notre éditeur (VSC) faire toutes les modifications manuellement dans les fichiers configuration.h et configuration_adv.h ou quand le modèle d’imprimante dispose de fichiers exemples fournis par l’équipe de Marlin, recopier les fichiers nécessaires en remplacement de ceux du clonage. Les modifications seront automatiquement détectées dans GD détection changements dans GD le contenu des modifications est précisé (history), rouge / vert avant / après modifications : Pour le moment, toutes ces modifications n’existent qu’au niveau local, il reste à synchroniser avec github. => Publish branch L’intérêt de la publication de cette branche sur github est : rendre accessible notre dépôt à d’autres utilisateurs en leur donnant le lien vers celui-ci et vers une branche particulière en cas de problème matériel en local (expérience vécue lors de la perte d’un disque dur), il suffira de cloner localement notre dépôt distant pour récupérer nos développements Maintenir à jour la version de Marlin Marlin est régulièrement mis à jour (bugfixes (plusieurs fois par jour) et stable (moins souvent)). On peut tenir notre dépôt local également à jour en suivant les modifications du dépôt originel (UPSTREAM) et en les répercutant dans nos branches. Réalisations par étapes : Upstream => local 1) Dans GD, choix de la branche à mettre à jour soit : - via le menu, onglet «Branch» => Merge into current branch - ou depuis la branche sélectionnée, Choose a branch to merge into branche-sélectionnée - indiquer la version «Upstream» qui servira à fusionner : Dans l’exemple ci-dessus, la version de Marlin étant la version stable, il n’y pas eu de changements (message : this branch is up to date with upstream/2.0.x) Exemple avec la version «bugfixes» dont les mises à jour sont quotidiennes voire plusieurs fois par jour : Le nombre de modifications est précisé, il suffit de cliquer le bouton «Create a merge commit» pour fusionner ces changements dans notre branche locale (Origin). La majorité du temps il n’y a pas de conflits. CAS lors de «conflits» De temps en temps, la fusion (merge) ne peut se faire automatiquement seule. Github Desktop nous indique alors le nombre de fichiers pour lesquels existent un/des conflit(s) : En cliquant sur le bouton «Merge upstream/… into Branch», une nouvelle fenêtre nous précise quels fichiers sont concernés : En cliquant sur le bouton permettant d’accéder à l’éditeur «Open in Visual Studio Code», le (les) conflits seront signalés, un choix devra lors être réalisé par l'utilisateur : On pourra soit : ne pas mettre à jour notre branche avec les modifications de la nouvelle version (Accept Current Change) mettre à jour notre branche (Accept Incoming Change) avoir les deux dans notre fichier pour pouvoir les comparer (Accept Both Changes). Il faudra ensuite faire les modifications manuellement en évitant de réaliser des doublons évidemment. Une fois le (les) conflit(s) résolu(s), ne pas oublier d’enregistrer le fichier modifié dans VSC (clic sur l’icone «disquette») GD détectera notre choix et continuera la fusion (merge). Nos versions de Marlin seront alors à jour. Ne restera plus qu’à compiler notre nouveau firmware «up to date» puis à le flasher sur la carte de l’imprimante. Sans oublier, évidemment de le tester Voilà, on arrive au terme de ce long document qui relate ma manière de travailler quand je propose des firmwares aux utilisateurs de ce forum. D’autres méthodes, procédures existent ; à vous de trouver celles avec lesquelles vous avez le plus d’affinités. L'idée de ce document provient d'une vidéo du Youtubeur australien TeachingTech. N'étant pas un adepte des vidéos pour un apprentissage, j'ai donc créé cette alternative au format écrit. PS: si vous avez des questions concernant ce tutoriel, n'hésitez pas à les formuler en gardant à l'esprit : ce n'est que ma méthode de travail je n'ai pas réponse à tout ma patience a parfois des limites donc évitez de polluer ce sujet par des HS ou des questions «maltapropo»
  18. Bonjour, J'utilise mon PC personnel pour la programmation de logiciels embarqués, cela occupe beaucoup de place, et j'ai besoin d'un maximum de ressources. Alors installer une pléthore de logiciels qui sont gourmands en RAM et en CPU, ce n'est pas mon fun. De là vous aurez aussi compris que je n'utilise pas VScode et encore moins Windows. Je suis sous Linux (ubuntu je l'avoue) et un de mes éditeurs préférés se nomme "vi". J'ai donc chercher une solution pour recompiler Marlin sans utiliser VScode. Analyse de processus de construction de Marlin: Marlin est une application construite à partir du framework Arduino. Arduino offre un IDE mais la base principale est un SDK (je ne parlerais pas dans ce cas de RTOS) avec des librairies d'utilisation du matériel sur des microcontrôleur (MCU). Il a été développé dans un premier temps pour les MCU AVR de Atmel, mais depuis il est possible de trouver des versions pour d'autres MCU comme les STM32. Les supports des platformes par Arduino ce fait par couches successives avec le support du MCU puis des version de ce MCU puis les cartes qui utilisent ces MCU. Chaque couche forme un variant qui dérive d'un autre variant. STMicroelctronic fournit donc le SDK Arduino pour STM32 dans lequel il est possible de trouver les variants pour certaines cartes d'imprimantes 3D. Cela aurait pu être une solution pour moi. Une belle solution quoique un peu complexe et difficile à contribuer. J'ai donc continué en regardant les sources de Marlin. Nous y trouvons le fichier platformio.ini. Vous le connaissez bien mais savez vous qu'il n'a rien à voir avec VScode. En fait pour être exact, platformio est un outil de construction basé SCons qui est écrit en python, ensuite l'équipe de platformio fournit et maintient son intégration dans VScode. Il donc possible d'utiliser platformio sans VScode et ne nécessite pour cela que de python et de quelques librairies. Mais voilà j'ai travaillé pendant plusieurs années avec SCons de manière professionnel, et maintenant le seul fait de lire ces 5 lettres me donne des boutons. A coté de platformio.ini il y a un autre fichier du nom de "Makefile" et là je retrouve la banane. Enfin pas longtemps, quand je l'ouvre, je comprend vite que je retombe dans la première problématique avec l'intégration des outils de ARDUINO_STM32. Ne reste plus qu'un dernier fichier "docker-compose.yml". Docker je connais, j'aime bien car cela cache tout ce que je ne veux pas voir (SCons) sans trop salir mon PC. L'équipe de Marlin utilise Docker comme beaucoup de monde pour l'intégration continue et le passage de tests. Pourquoi ne pas utiliser le même procédé pour faire l'image à ma convenance ? Mais je suis faignant. Oui enfin d'une certaine manière, avant de faire je regarde si quelqu'un ne l'a pas déjà fait et si ce qui a été fait me convient. Et je trouve un poste sur la compilation de Marlin avec Docker. Eric Draken utilise un script Bash qui fonctionne très bien sous Linux. Je l'ai mis à jour pour mon usage personnel sur mon github. J'ai pu fabriquer le firmware de ma SKR E3 min v3.0. Mais dans un premier temps je vais décortiquer un peu les choses pour permettre à d'autres de le refaire sur un autre OS que Linux. Installation de Docker: Dans un premier temps il faut installer Docker. Vous trouverez de nombreuse informations sur le sujet, mais sous ubuntu il faut faire: C'est simple et si vous avez un problème je vous conseille l'installation du package docker-clean. De quoi a t'on besoin de plus ? Et bien rien d'autre il me semble. En effet pour l'intégration de Marlin tout les besoins sont décrit dans le fichier "docker-compose.yml" et docker se charge du téléchargement au premier démarrage. Sauf les sources de Marlin. Préparation des sources de Marlin: Nous allons donc commencer comme toute compilation de Marlin en téléchargeant les sources depuis le dépôt de github et les fichiers de configurations qui sont sur un autre dépôt. Nous installons les fichiers de configurations qui conviennent dans le répertoire "Marlin". Et nous finissons par ouvrir un shell dans le répertoire principale des sources où se trouve le fichier "docker-compose.yml". Compilation de Marlin: La première étape est de créer l'image de la "machine virtuelle" (les puristes ne m'en voudront pas j'espère de cette simplification). La commande suivante crée un "container" avec tous les outils. La suivante est la compilation où seul le nom de votre platforme est nécessaire:. Ici pour moi j'utilise "STM32G0B1RE_btt" qui correspond à la carte SKR min E3 v3.0 de bigTreeTech. Si vous ne voulez plus voir tous ces hiéroglyphes qui défilent à la Matrix, je vous conseille d'ajouter l'option "--silent". Dans tous les cas vous devriez trouver le fichier de tous vos espoirs dans le répertoire ".pio/build/STM32G0B1RE_btt/". Si vous devez nettoyer les sources il suffit de lancer la même commande avec l'option --target "clean". Ma version de MarlinBuilder: Au début de ce post je vous ai parler du script de Eric Draken et que j'en avais fait une nouvelle version. Celle-ci permet de prendre un compte une autre version de carte sans avoir à modifier le script. Pour cela il suffit de télécharger le dépôt et de créer dans le répertoire un fichier "local.conf". Dans celui-ci vous mettrez à jour les variables qui vous concernent. Elles peuvent être: PLATFORM qui définit le nom de la carte cible. Pour moi c'est PLATFORM="STM32G0B1RE_btt" REMOTE_CONFIG_FOLDER qui définit le répertoire des fichiers de configuration à récupérer sur github. Il faut faire attention que le chemin doit être URL ¨compliant". Toujours dans mon cas j'utilise "Creality/Ender-3%20Pro/BigTreeTech%20SKR%20Mini%20E3%203.0" GITREPO qui définit l'URL du dépôt que vous voulez utiliser pour les sources de Marlin. Par défaut ce sera le dépôt de MarlinFirmware. MARLIN_BRANCH qui définit la branche à utiliser dans le dépôt de Marlin mais aussi dans le dépôt de configuration. Par défaut c'est la branche "bugfix-2.1.x". Cette variable devrait changer car elle est utiliser dans 2 dépôts différents et ne permet pas de mélanger tout cela. Une fois le ficher créé il suffit de lancer la commande: Vous trouverez le résultat dans le répertoire "firmware/bugfix-2.1.x-STM32G0B1RE_btt/" (dans mon cas) avec les fichiers de configuration utilisés. Si vous modifiez ceux-ci, il seront utiliser lors des prochaines compilations. il n'est plus nécessaire de les télécharger depuis le dépôt. Mais attention Marlin évolue et vos fichiers peuvent vite ne plus être compatibles. SI vous cherchez les sources de Marlin qui ont été utilisés, vous les trouverez dans le répertoire ".tmp/". Conclusion: J'espère que cela vous sera utile et je vous souhaite une bonne année...
  19. Salut à tous, ma question est assez simple, quelle est la ligne à dé-commenter dans le firmware marlin 2.0.x bugfix pour avoir l'option "set home offsets" dans le menu motion de l'écran lcd ? Je ne parle pas du home offset réglable à partir du firmware mais bien celui où tu nivèle ton lit, et où tu replace la valeur à 0 (peut être pas très clair ce que je dis, mais bon, c'est ça en gros). Bonne soirée à vous!
  20. J'ai acheté ma première SWX2 il y a maintenant 1 an sur le site https://artillery3dexpert.fr/ Côté flash, aucun problème en suivant le tutoriel de @MrMagounet Aujourd'hui j'en ai acheté 2 de plus suite à une promo sur Geekbuying.com Mon objectif est de les customiser comme pour la première: - Firmware Marlin customisé - Firmware TFT BIGTREETECH (je n'ai pas encore compris l'utilité de changer pour un autre écran si quelqu'un peut me faire changer d'avis...) > - Réglage des VREF des drivers d'origine (dans l'attente d'avoir essayé un remplacement par des TMC 2209) > sur ma X1 j'ai vu une différence nette - Remplacement des coupleurs d'origine par des coupleurs araignée > meilleure planéité - Tendeurs de courroies > moins de retard sur les mouvements quand on imprime à grande vitesse - 80mm/s par exemple - Remplacement des ressorts de nivellement du plateau par des silicones > réglage de niveau du plateau plus constants - Remplacement des écrous de l'axe Z par des écrous anti-backlash (/!\ à monter à l'envers) > pour supprimer le jeu sur l'axe Z - Remplacement des pieds par des balles de squash > compense le wobble dû aux accélérations brusques - Remplacement du corps de chauffe par un corps de chauffe cuivre plaqué ainsi que du pin du palpeur en carbone > meilleur conductivité thermique - Ajout d'un ZIFLEX pour le plateau > quel bonheur quand j'ai découvert ça! Et j'espère bientôt une dissociation des 2 moteurs du Z, un upgrade des extrudeurs et peut-être (je ne pense pas que ça vaille le coup) un upgrade de tout les câbles... Bref, toute cette liste pour en être bloqué à la 2e étape: le flash du TFT d'origine qui est pour le moment impossible J'ai voulu faire la procédure de base qui est de simplement copier les 4 fichiers du firmware custom du TFT sur une SD de 16Go, mais le TFT ne les chargent pas au démarrage , donc pas de flash... Je vais pour essayer de faire une mise à jour avec un nouveau firmware fournit par le constructeur et là, ça fonctionne! Alors pourquoi? Ont-ils sécurisé leur procédure de flashage du TFT? Sur ma première SWX2 j'ai bien réussi sans problème. Voyons voir la différence entre les 2 cartes des TFT: Sur ma première SWX2: Sur ma nouvelle X2 que je n'arrive pas à flasher: On remarquera les différences et notamment la version du TFT Controller: Donc j'en conclus que sur la V1 Artillery n'a pas sécurisé le flashage du firmware et sur la V1.2 c'est sécurisé par quelque chose. Mais quoi? Sur les fichiers du Firmware du constructeur il y a quelque chose qui débloque le flash... Fichiers du firmware constructeur qui fonctionnent au flash: Fichiers du Firmware BIGTREETECH que je souhaite flasher: Est-ce que cela vient du fichier mkstft28evo.bin? mks_config.txt? Merci pour votre aide!
  21. Bonjour à tous ! je débute dans le monde de l’impression 3d et j’ai quelques questions à vous posez. je me suis lancé dans le diy d’une imprimante 3D 30x30x40 mais je ne m’y connais pas du tout en firmware et je n’y comprend rien. Ma carte est une mks sgen L v1.0. J’aurais donc besoin d’un firmware qui puissent prendre en compte mon format d’impression ( je ne sais pas si la capacité d’impression change le firmware ou non ). Pour conclure, il me faudrait un firmware compatible avec mks sgen L avec un format d’impression de 30x30x40 et déjà tout prêt. Merci aux âmes charitables qui voudront bien m’aidez Gabriel Mateus
  22. Bonjour à tous Après plusieurs jours de recherche je me résous à poster ce message dans l’espoir de trouver la solution à mon problème. Le contexte : j’ai une geeetech prusa i3 aluminium qui fonctionnait très bien jusqu’au moment où la carte a cramé. Je change la carte pour une gt2560 rev a+, j’en profite pour changer les pilotes par des TMC2208, (après avoir inversé le sens des moteurs dans le fichier configuration.h) je téléverse le marlin fourni par geeetech dans ce cas de figure (avec arduino 1.0.1 comme l’indique geeetech) et tout fonctionne plutôt bien, mouvements des moteurs, autohome .... Je décide donc de finaliser mon installation en ajoutant un 3DTOUCH, compte tenu que la gt2560 rev a+ a un branchement dédié. Je modifie, comme indiqué par geeetech, les fichiers configuration.h et aussi pins.h en modifiant notamment la commande #define SERVO0_PIN 11//13 // untested qui correspond au branchement du 3DTOUCH. Je mets sous tension l’imprimante, le 3DTOUCH lance un test. Je décide de faire un auto-home, l’axe des Z ne se met pas en configuration Z safe homing, il descend directement alors l'axe des X et Y restent au zéro. Je stoppe la procédure, j’essaie avec REPETIER en contrôle manuel la commande G28, et à nouveau les axes X, Y, Z se positionnent également en home sans Z safe homing. Je précise que la commande Z safe homing est activée dans le fichier configuration.h (cf copier-coller ci-dessous): #define Z_SAFE_HOMING // blablabla #ifdef Z_SAFE_HOMING #define Z_SAFE_HOMING_X_POINT (X_MAX_LENGTH/2) // X point for Z homing when homing all axis (G28) #define Z_SAFE_HOMING_Y_POINT (Y_MAX_LENGTH/2) // Y point for Z homing when homing all axis (G28) Pour information, indépendamment à ce problème, lorsque l’axe des Z descend pendant l’auto-home (X et Y en 0) si je mets un obstacle sous le 3DTOUCH il repère l’élément, teste la surface et l'axe des Z s’arrête. L’écran LCD affiche alors les valeurs auxquelles on devrait s’attendre lors d’un auto-home avec Z safe homing, à savoir positions de X Y (± au centre) et Z, l'ensemble est rectifié par les valeurs imposées par les commandes PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER. En conclusion, tout semble indiquer que lors du Z_SAFE_HOMING l'imprimante n'exécute pas la procédure qui consiste à positionner la buse au centre du plateau malgré les indications dans le marlin (sauf erreurs de ma part). Si vous avez des pistes je suis preneur. Je remercie tous ceux qui ont pris le temps de me lire jusqu’au bout et ceux qui pourront m’aider. Et j'espère avoir été suffisamment clair dans l'exposé de mon problème car je suis vraiment un amateur dans le domaine de l'impression 3D.
  23. Bonjour à tous, Sur mon Artillery X1, j’ai installé un relais temporisé pour activer le ventilateur de refroidissement du socle et le bandeau LED lorsque je mets une impression en route. Mais j’ai un petit souci, quand je branche le fil « pilote » du relai sur le connecteur + du bloc chauffant sur la carte MKS Gen L V1.0, j’ai déjà du 24 V sans avoir mis en chauffe le bloc chauffant, idem pour le plateau chauffant et le ventilateur du bloc chauffant. Pour info, sur mon imprimante Anet A8, j’ai fait cette installation et je n’ai pas ce problème de tension quand le bloc chauffant ne chauffe pas. Sur le net, je n’ai pas trouvé d’informations si c’est normal d’avoir une tension (du 24V) sur le connecteur du bloc chauffant et du plateau hors impression. Est-ce que je peux conclure que sur la carte MKS Gen L, c’est son mode de fonctionnement ? Peut-être une autre solution : Utiliser un pin libre de la carte MKS et en modifiant le code Marlin, je pourrais activer le relai lors d’une impression ? Merci pour votre aide et conseil.
  24. Bonjour a tous, Je viens d'installer un BLTouch sur mon imprimante et en faisant un homing, j'ai constaté que ce n'est pas la buse qui est au centre du plateau mais le BLTouch. La question est, est il possible de modifier Marlin pour qu'a la fin du Z-Homing, la buse se déplace au milieu a la place du BLTouch (La ou il a pris sa mesure)? (Ce n'est pas pour de la maniaquerie esthétique, c'est pour de la maniaquerie sur le Z-Offset)
  25. Salut a tous voila,j'ai une creality ender 3 max depuis le debut de l'année qui fonctionnait trés bien jusqu'au printemps ou la les ennuis commencent . mes impressions ne vont vont pas jusqu'a leur terme (plus de filament qui sort de la buse mais l'extrudeur claque et ca continu dans le vide) j'ai changé le tube ptfe par du capricorn mais c'est pareil . j'ai essayé un peu tout et n'importe quoi au fur et a mesure de mes recherches sur le net . jusqu'au moment ou j'ai essayer de mettre les mains dans le cambouis . Je me suis pris pour un programmeur et j'ai tripoté le marlin suite a des tutos et autres trouvés sur la toile (avec plus de points de palpation et je me retrouve avec la tete a l'exterieur du plateau et ca veux me faire l'auto bed levelling) et la miracle j'ai réussi a imprimer 2 pieces . yessss . mais ce fut de courte durée car j'ai voulu refaire les memes pieces et la c'est le drame . Tout pareil comme avant j'en ai marre . Est ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment bien programmer ce marlin pour une ender 3 max avec bltouch (le meme firmware que l'origine me suffirait avec le linear advance modifiable qui pourrait etre la cause de mes problemes et plus de points de palpation) et savoir si la chaleur de ces derniers temps pourraient avoir une incidence sur les impressions Désolé pour le pavé et merci par avance
×
×
  • Créer...